評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、2.7万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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『プレイグ テイル レクイエム』は 2022 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャーゲームで、総合評価は 8.6/10(2.7万 件)、メインストーリーは約 13時間、対応機種は Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。
Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、2.7万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ13時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『A Plague Tale: Requiem』は、やがてスケールが拡大し、前作のステルスアクションを改良しているが、逆境に立ち向かう二人の兄妹の悲痛な物語こそが、真に秀でている点である。
全文を読む ↗『A Plague Tale: Requiem』は、AAスタジオが十分な信頼とリソースを与えられたときに何を成し遂げられるかを示す好例である。それは私の時間を無駄にしない簡潔な体験であり、同時に、2008年の『Siren: Blood Curse』のリリース以来渇望していた、よく練られたステルス要素とフォークホラー要素が融合した、自分でも気づかなかった欲求を満たしてくれた。感情に響く脚本と、ステルス、ホラー、探索の間の熟練した流れにより、『A Plague Tale: Requiem』は『Innoce』が受けるにふさわしい続編のように感じられる。
全文を読む ↗時には、長すぎると感じられ、デ・ルーン家に偽りの安堵や苦痛、苦難を与えることに奇妙なほどサディスティックな焦点を当てているように思える。また別の時には、Asoboのこのシリーズ、ネズミの蔓延するステルスメカニクス、そして壮大なストーリーテリングへの指揮を賞賛した。幸いなことに、後者が前者を上回り、『Requiem』は単なる続編以上のものに感じられる。
全文を読む ↗パンデミックを題材にしたフィクションは、今の観客が最も必要としているものとは思えないかもしれないが、『Requiem』が提供するカタルシスは貴重な癒しである。それは、今日も過去も、他の人々が私たちと同じ混乱、恐怖、悲しみを感じている、あるいは感じてきたことを思い出させてくれる。
全文を読む ↗『A Plague Tale: Requiem』は、低い技術的パフォーマンスと、単純でイライラさせられる反復的なゲームプレイに足を引っ張られた、時折魅力的な冒険である。ステルスアクションは楽しめ、印象的なネズミの大群を有利に使うパズル要素は魅力的だが、興味深いアイデアを導入しながらも、それらを十分に活用することは決してない。それに加えて、AIの挙動が怪しいこともあり、キャラクターがただ『wo』の中を歩いているときに最も輝くゲームである。
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