サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

レーシング

ビジュアルノベル

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

プレイグ テイル レクイエム

プレイグ テイル レクイエム

A Plague Tale: Requiem
|フランス|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

8.6 /10

Aww めっちゃ面白い!

かなり人気

2.7万件の評価
クリア時間
メイン
13時間
メイン+寄り道
18.1時間
コンプリート
26.7時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価9.1/102.6万件の評価IGDB · メディア評価8.6/106件の評価IGDB · プレイヤー評価8.4/10276件の評価
OpenCritic · メディア評価8.3/10162件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『プレイグ テイル レクイエム』は 2022 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャーゲームで、総合評価は 8.6/10(2.7万 件)、メインストーリーは約 13時間、対応機種は Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

残酷で息を呑むような世界へと、胸が張り裂けるような冒険の旅に出よう。そして、生存をかけた絶望的状況の中で、愛する者を救うために必要な代償を、あなたは知ることになる。さまざまな武器や道具、不思議なパワーを使い、相手の不意を突いて攻撃して、恐怖の力を解き放て。

ストーリーと世界観

荒廃した故郷を逃れた後、アミシアとユーゴははるか南の新しい地域や活気あふれる都市へと旅立つ。そこで彼らは新たな生活を始め、ユーゴの呪いを制御しようと試みる。しかし、ユーゴの力が再び目覚めると、死と破壊がネズミの大群となって戻ってくる。再び逃げることを余儀なくされた兄妹は、ユーゴを救う鍵となるかもしれない予言の島に希望を託す。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、2.7万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ13時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

IGNTravis Northup · 2022年10月18日
8/10

『A Plague Tale: Requiem』は、驚くほど大量のネズミが印象的な、安全だがエキサイティングな続編である。

全文を読む
GameSpotRichard Wakeling · 2022年10月17日
7/10

『A Plague Tale: Requiem』は、やがてスケールが拡大し、前作のステルスアクションを改良しているが、逆境に立ち向かう二人の兄妹の悲痛な物語こそが、真に秀でている点である。

全文を読む
EurogamerRobert Purchese · 2022年10月17日
8/10

美しくも恐ろしい、ペストに蝕まれた14世紀フランスを舞台にした、絶望と希望の忘れがたい物語。

全文を読む
PC GamerJon Bailes · 2022年10月17日
8.5/10

『Requiem』は熟練の技が光る続編であり、並外れたアクションアドベンチャーである。

全文を読む
PolygonKazuma Hashimoto · 2022年10月17日

『A Plague Tale: Requiem』は、AAスタジオが十分な信頼とリソースを与えられたときに何を成し遂げられるかを示す好例である。それは私の時間を無駄にしない簡潔な体験であり、同時に、2008年の『Siren: Blood Curse』のリリース以来渇望していた、よく練られたステルス要素とフォークホラー要素が融合した、自分でも気づかなかった欲求を満たしてくれた。感情に響く脚本と、ステルス、ホラー、探索の間の熟練した流れにより、『A Plague Tale: Requiem』は『Innoce』が受けるにふさわしい続編のように感じられる。

全文を読む
GamesRadar+Alex Avard · 2022年10月17日
8/10

「Requiemの美しい景観と雰囲気のある環境は、多くの同世代作品の視覚的な力と互角に渡り合っている」

全文を読む
Game InformerWesley LeBlanc · 2022年10月17日
8/10

時には、長すぎると感じられ、デ・ルーン家に偽りの安堵や苦痛、苦難を与えることに奇妙なほどサディスティックな焦点を当てているように思える。また別の時には、Asoboのこのシリーズ、ネズミの蔓延するステルスメカニクス、そして壮大なストーリーテリングへの指揮を賞賛した。幸いなことに、後者が前者を上回り、『Requiem』は単なる続編以上のものに感じられる。

全文を読む
GuardianRick Lane · 2022年10月17日
8/10

Asoboの中世アドベンチャー続編は、より大きく、より陰鬱で、より戦いの傷跡を残していますが、不均一なストーリーテリングに悩まされています。

全文を読む
Washington PostReid McCarter · 2022年10月17日

パンデミックを題材にしたフィクションは、今の観客が最も必要としているものとは思えないかもしれないが、『Requiem』が提供するカタルシスは貴重な癒しである。それは、今日も過去も、他の人々が私たちと同じ混乱、恐怖、悲しみを感じている、あるいは感じてきたことを思い出させてくれる。

全文を読む
VGCJordan Middler · 2022年10月17日
4/10

『A Plague Tale: Requiem』は、低い技術的パフォーマンスと、単純でイライラさせられる反復的なゲームプレイに足を引っ張られた、時折魅力的な冒険である。ステルスアクションは楽しめ、印象的なネズミの大群を有利に使うパズル要素は魅力的だが、興味深いアイデアを導入しながらも、それらを十分に活用することは決してない。それに加えて、AIの挙動が怪しいこともあり、キャラクターがただ『wo』の中を歩いているときに最も輝くゲームである。

全文を読む