評価の勢い
なかなか良い:7.5/10、205 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

なかなか良い:7.5/10、205 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
ストラテジー、シミュレーション、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 10 件
『A-Train: All Aboard! Tourism』は万人向けではない。ニッチなジャンルに属するというだけでなく、その構成や、真の面白さを掘り下げるのに必要な時間的コミットメントのためでもある。決して脱線はしないが、もう少し旅が早く進めばと思うこともあり、誰もが最後まで付き合えるわけではない。もしそれを乗り越えられれば(輸送シミュレーターの熱心なファンなら可能だろう)、隠れた名作が待っている。
全文を読む ↗『A-Train: All Aboard! Tourism』には素晴らしい点が多く、もっと強くおすすめできればと思う。少なくとも、公共交通機関への投資に価値を感じない人々に、適切な鉄道網が地域にもたらすものを理解させるため、このゲームをプレイさせたいくらいだ。公共交通機関の拡充を強く主張する内容だが、時代遅れのユーザーインターフェースと不十分なチュートリアルやマニュアルのせいで、その主張に耳を傾ける人はごくわずかだろう。
全文を読む ↗ニッチなゲームが数値スコアでどれほど優れているかを表現するのは難しい。鉄道ビジネスの細部があなたの好みなら心が躍るだろうが、そうでなければ退屈に感じるだろう。内容はさておき、バランス、インターフェース、パフォーマンスに重大な問題があるが、ゲーム全体を完全に脱線させるほどではない。Switchにはもっと気軽で親しみやすい経営シミュレーションゲームが他にもあるが、『A-Train』は私たちに新たな知識と視野を与えてくれる異色の作品だ。
全文を読む ↗全体として、問題を乗り越えれば、鉄道シミュレーション愛好家にとって奥深く楽しいゲームになり得ますが、それらの問題は克服するのが難しく、より複雑なルートを構築したい場合は多くの試行錯誤が必要です。チュートリアルがあっても学習曲線は急です。これは私が別のプレイスタイルから来たせいかもしれませんが、実際にルーティングとスケジュールシステムを理解してトラックを適切に設計できるようになるまで、チュートリアルを数回やり直さなければなりませんでした。しかし、今はコツをつかんだので、おそらくプレイを続けるでしょう。
全文を読む ↗『A-Train: All Aboard! Tourism』は確かに印象的です。プレイヤーは輸送のすべての要素と町全体の健全性に対して非常に高度なコントロールを持っています。注意を払うことが求められますが、確かにいくつかの技術的な問題もあります(プレイ中にパッチがリリースされたので、Artdinkは問題を認識しているようです)。チャンスを与える気がある人なら、何ヶ月もプレイできるシミュレーションを見つけるかもしれません。
全文を読む ↗『A-Train: All Aboard! Tourism』は複雑な経営シミュレーションゲームです。ゲームプレイのすべての詳細と成功に必要なことを知るために時間を費やせば、楽しくて面白い戦略ゲームです。高価格帯は一部の人を遠ざけるかもしれませんが、このジャンルの真のファンは、やや平坦なビジュアルの下にかなり堅実な経営シミュレーションを見つけるでしょう!
全文を読む ↗『A-Train: All! Aboard! Tourism』は、本当に啓発的で深くやりがいのあるシミュレーションゲームプレイの素晴らしいブレンドであり、大量輸送の価値を実感させると同時に、それをすべて正しく行うことがどれほど難しいかを理解させてくれます。最初はこれほど複雑なものには場違いに見えるかわいいアニメの美学も、最終的には理にかなっています。
全文を読む ↗『A-Train: All Aboard! Tourism』は初心者向けの気軽なゲームに見えるかもしれないが、アルトディンクの最後の作品は実は正反対である。複雑で多岐にわたる経営タイトルであり、マイクロマネジメント要素が満載で、学習曲線は特に急(おそらく急すぎる)である。それは、2つの丁寧なチュートリアルがあるにもかかわらず、不必要に混乱させるインターフェースに戸惑うリスクが常にあるからだ。
全文を読む ↗『A-Train All Aboard! Tourism』は、鉄道会社を基盤としつつもそれに限定されない複雑な経営シミュレーションである。グラフィックはシンプルすぎ、操作体系には慣れが必要だが、しばらくプレイすると異なる時代の日本的な設定を楽しむことができた。
全文を読む ↗