評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、5.5千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、5.5千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、インディー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Abyssus』は、テンポの速いローグライトFPSアクション、スタイリッシュなbrinepunkビジュアル、優れた協力プレイを提供し、いくつかの反復要素やソロモードの報酬の少なさにもかかわらず、エキサイティングな体験をもたらしている。
全文を読む ↗『Abyssus』はコンソールに登場し、ますます混雑するジャンルで存在感を示す「brinepunk」設定によって強化された、有能なローグライトとして到着した。しかし、繰り返し発生する接続問題によりマルチプレイヤー体験は事実上アクセス不能となり、ゲームが提供する多くの魅力を損なっている。ソロプレイは可能だが、『Abyssus』のすべてを楽しむ理想的な方法とはほど遠い。
全文を読む ↗ローグライトゲームに期待されるあらゆる側面が『Abyssus』に存在し、熱狂的でテンポの速い一人称シューティングによって強化されている。数え切れないほどのRNGの可能性にもかかわらず、目の前の課題に適応するまで、数時間の挫折したランを受け入れる覚悟をしておこう。
全文を読む ↗『Abyssus』はかなり単純なコンセプトを取り上げ、それを最大限に活用している。退屈な瞬間は決してなく、特定のチャレンジが少しイライラさせられることもあるが(各ランにはいくつかの目標ベースの部屋があり、それらは敵を倒すほど楽しいものではない)、体験全体に飽きることはなかった。むしろ、このゲームについて最も肯定的に言えることの一つは、このレビューを書いた後も、ただ楽しむためにさらに遠征に戻るつもりだということだ。確かに欠点はあるが、薄暗い部屋で大混乱を引き起こしたい気分なら、間違いなく素晴らしい時間を過ごせるだろう。
全文を読む ↗『Abyssus』は堅実な協力型ローグライクFPSだ。時折不完全で繰り返しが多いものの、それでも面白く、その深みへ戻りたくなるような作品である。必携のタイトルではないが、成長するのにふさわしい資質を備えており、発売後のサポート次第で、ますます魅力的な体験になる可能性を秘めている。
全文を読む ↗総じて、『Abyssus』は協力型ローグライトFPSのフォーミュラで特に目新しいことをするわけではなく、様々なロケーションに関する想像力の欠如によって確かに失望させられる。とはいえ、技術的なプレゼンテーションは堅実で、brinepunk設定はまだ新鮮に感じられ、戦闘はテンポが速く楽しく、進行システムは細かく調整されていて、常に戻ってBrinehunterを強化したくなる。そして全体が友人と一緒にやるとずっと楽しくなる。比較的手頃な価格(£19.99/$24.99)を考慮に入れると、『Abyssus』はこの夏以降を見据えた魅力的な選択肢としてすぐに浮上する。
全文を読む ↗ローグライトは時に理不尽なほど厳しく感じられることがあるが、『Abyssus』は私たちに良い一撃を与えつつも、すぐに再挑戦できるように手を差し伸べてくれるようだ。シンプルで楽しく、あらゆる面で非常に中毒性がある。
全文を読む ↗『Abyssus』は協力型FPSローグライトに求めるすべての条件を満たしている。しかし、どれも傑出しているわけではない。コンソールでのエイムが修正されれば、どの点でも失敗しないだろう。
全文を読む ↗『Abyssus』はスタイリッシュでメカニクスが洗練されたローグライトシューティングゲームであり、素晴らしい「brinepunk」(そんな用語があるとして)のアイデンティティと、信じられないほど満足感のある射撃体験を備えている。混沌とした協力プレイの瞬間に最も輝き、それが体験全体のハイライトとなっている。しかし、いくつかの錆びたネジによって妨げられている:協力プレイでの残酷でバランスの悪い高難易度、時間とともに飽きてくる繰り返しのレベルデザイン、そして遅い進行システム。非常に良いゲームでありながら、素晴らしいものにしてジャンルの巨人たちに大胆に立ち向かうための最後の磨きとバランスが欠けている。しかし、まだアップデートされており、私の不満は時間とともに消えるかもしれない。
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