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Age of Mythology

Age of Mythology

|アメリカ合衆国|リアルタイムストラテジー、ストラテジー

7.8 /10

なかなか良い

人気

469件の評価
クリア時間
メイン
19時間
メイン+寄り道
28時間
コンプリート
31時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Age of Mythology』は 2002 年に発売されたリアルタイムストラテジー、ストラテジーゲームで、総合評価は 7.8/10(469 件)、メインストーリーは約 19時間、対応機種は Mac、PC (Microsoft Windows)。

『エイジ オブ ミソロジー』は、Ensemble Studiosが開発し、Microsoft Game Studiosが発売したリアルタイムストラテジーゲームです。歴史的な出来事ではなく、ギリシャ、エジプト、北欧の神話からインスピレーションを得ており、『エイジ オブ エンパイア』シリーズと共通のゲームプレイ要素を共有しつつも、それとは一線を画しています。キャンペーンは、アトランティスの海軍提督アルカントスが、ゲーム内の3つの文化の地を旅し、ポセイドンと結託してアトランティスに敵対するキュクロプスを追跡する物語です。

ストーリーと世界観

他の多くのリアルタイムストラテジーゲームと同様に、『エイジ オブ ミソロジー』は敵ユニットや町を倒し、自らのユニットや町を建設し、村人や戦士を訓練することに基づいています。これにより、プレイヤーは敵対する町や文明を打ち破り征服することができます。プレイヤーは部族を4つの「時代」を通じて発展させます。古拙時代から始まり、古典時代、英雄時代、そして最後に神話時代へとアップグレードできます。各時代へのアップグレードにより、新しいユニットや技術が解放され、入植地が強化されます。ただし、アップグレードには資源の支払いと特定の前提建造物の建設が必要です。『エイジ オブ ミソロジー』では、ギリシャ人、エジプト人、北欧人の3つのプレイ可能な文化があります。各文化には3つの「主神」—ラー、ゼウス、オーディンなどの重要な神々—が存在します。プレイヤーはゲーム開始前に主神を選択します。プレイヤーが次の時代に進むたびに、「副神」が選ばれます。副神は歴史的に主神ほど重要ではありません。副神にはバステトやアフロディーテなどが含まれます。すべての神々は、プレイヤーに独自の技術、神話ユニット、および「神の力」—敵にダメージを与えるか、使用するプレイヤーに利益をもたらす1回限りの特殊能力—を付与します。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.8/10、469 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

リアルタイムストラテジー、ストラテジー寄りで、メインクリアはおよそ19時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

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