評価の勢い
普通かな:5.6/10、406 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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アドベンチャー、プラットフォーム、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 14 件
『Ageless』は、素晴らしいコンセプトがほぼ完璧な実行に迫ったと表現するのが最も適切なゲームだ。陰鬱な物語、知的なゲームプレイ、そして独特な表現はそれぞれに優れているが、それぞれに十分な矛盾点や制約がつきまとい、全体的な体験を真の傑作から遠ざけている。
全文を読む ↗『エイジレス』は、成長を続けるヘビープラットフォーマーのジャンルで非常にうまく立っている。これは、新しい要素の多様性とユニークなストーリーの側面によるものだ。グラフィックスタイルは色を美しく使い、エイジレスの世界に命を吹き込んでいる。したがって、このゲームは挑戦的なプラットフォーマーのファンにとって、楽しく刺激的な体験であり続ける。
全文を読む ↗『エイジレス』は表面的にはかなり標準的なプラットフォーマーに見えるかもしれないが、このゲームは主にユニークな時間メカニクスに焦点を当てている。主人公のキアラは、物体や動物を時間的に進めたり戻したりできる弓を使う。例えば、最初のレベルではイルカが登場し、弓を使うことでクジラに変えて弾むプラットフォームにできる。この機能により、エイジレスはピクセルプラットフォーマーのジャンルや、パズルジャンル全般から際立っている。時間メカニクスは私がこれまでプレイしたことがないもので、提供されるパズルに真の深みを加えている。
全文を読む ↗『エイジレス』は明るく、カラフルで、サウンドも素晴らしいが、少し操作がぎこちない。このゲームは『Celeste』の雰囲気を感じさせ、それは良いことだが、年齢メカニクスや多くのパズルに必要な正確な照準に慣れるのに時間がかかるかもしれない。
全文を読む ↗『エイジレス』は共感と目的についての美しい物語であり、そのメッセージと同じくらいシンプルな雰囲気と、非常に複雑になり得るパズルで満ちている。このゲームにはいくつかの肯定的な側面があり、探求する価値のある体験を生み出すために独自のアイデンティティを発展させることに成功している。しかし、いくつかの障害もある:ゲームプレイは反復的で、疲れることがあり、単に欠陥があり、イライラさせられる。
全文を読む ↗主要なメカニクスがもっと簡単に実行できれば、体験はもっとスムーズで記憶に残るものになるだろう。各ワールドはボス戦で最高潮に達するが、これらはチェックポイントが少ないこと、前述の照準の問題、そして本質的に試行錯誤の進行システムと相まって、ほとんど狂気の境地に達する。プラットフォーマーを特にスパイシーに楽しむ人なら、ここで満足のいく10時間を見つけるかもしれないが、コントロールとの戦いはこのコースの常であることを警告しておく。
全文を読む ↗このインディータイトルは、厳しさの中にリラックスを感じさせるパズルゲームになるのか、それとも慣性を活かしたプラットフォーマーになるのかを決めかねており、そのアイデンティティの危機に苦しんでいます。努力は評価しますが。
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