評価の勢い
なかなか良い:7.7/10、894 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

なかなか良い:7.7/10、894 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
プラットフォーム、アドベンチャー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
それはスターになり、象徴的なゲームになるはずだった。そして、それを信じた人もいるかもしれない。しかし、全員ではない。多くの人がもっと期待していた。開発者はこのゲームのどの側面も、ごく平凡なレベル以上に引き上げることに失敗した。
全文を読む ↗3Dプラットフォーマーのファンとして、Evil Raptorの『Akimbot』をプレイするのは楽しみだった。軽微なパフォーマンスの問題や武器の種類の少なさはあるものの、ExeとShipsetの大冒険をプレイする体験は楽しかった。洗練された3Dプラットフォーミングと良好なガンプレイ、楽しい物語、そして豊富なゲームプレイのバリエーションが詰まった『Akimbot』は、PS2時代のラチェット&クランクやジャック&ダクスターが好きな人なら見逃せないプラットフォーマーだ。ExeとShipsetが将来また別の冒険に出られることを願っている。
全文を読む ↗先ほども述べたように、『Akimbot』は『ラチェット&クランク』を凝縮したようなゲームで、それは素晴らしい。ゲームは短く、ほとんどのプレイヤーは10時間以内にクリアできるだろう。データログという収集要素はあるが、背景ストーリー以外にはあまり追加要素がないので、このゲームを何度もプレイするようなタイプではないと思う。しかし、短い長さがストーリーを進行させ続けるので、興味深い。良好で流動的な移動と堅実な戦闘システムにより、『Akimbot』は新しい冒険に乗り出したい3Dアクションプラットフォーマーファンにお勧めできるゲームだ。2人の主人公の掛け合いは、Exeが少し打ち解けるまで時間がかかるが、良好だ。Steam Deckのパフォーマンスについては、40FPSに制限されており、時折フレームレートが落ちることがある。また、低設定で解像度スケーリングを使用しているため、画質は特に良いとは言えない。それでも、ゲームは完全にプレイ可能で、パフォーマンスの問題や視認性の欠如で死んだと感じたことは一度もなかった。だから、Steam Deckでプレイすることを『Akimbot』に承認を与えることができる。
全文を読む ↗『Akimbot』の冒険は不快なものではないが、その欠点は明らかだ。戦闘の可能性は、いくつかの標準的な武器や、より特殊で強力な武器に関連する制限のために、部分的に発揮されていない。
全文を読む ↗『Akimbot』は完全に派生したタイトルであり、インスピレーションを得たサブジャンルの先人たちの硬直性を和らげることに成功しているが、コアなゲームプレイメカニクスに関しては不可解なほど自己制限している。幸いなことに、このタイトルには様々な特別なシーケンスが詰め込まれており、プロダクションに十分な多様性を提供している。さらに、信じられないほど強烈なプロダクトであり、ダウンタイムがない。一言で言えば、爆発的だ。
全文を読む ↗『Akimbot』は、間違いなく、その最大かつ最も明白なリファレンスを尊重する良い3Dプラットフォーマーであり、優れた世界構築、これまでと同様のナラティブ、そして有能なメカニクスを備えている。しかし、それはほとんど挑戦せず、これまで見てきた以上のものを探求しようとはほとんどしない。
全文を読む ↗Akimbotは、現代のゲーム市場にノスタルジーを取り戻そうと試みるが、印象に残らないプロットと忘れがちな主人公たちで、その目標には届いていない。ゲームは、よく実装されたプラットフォーミングとシューティングのメカニクスによって部分的に救われているが、残念ながらプレイヤーに残るのは失望感だけだ。
全文を読む ↗