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ロールプレイング (RPG)、シミュレーション、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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メディアレビュー 9 件
『Amber Isle』は最初から手に入れるつもりだったので、レビューできてとても嬉しかった。カメラやUIに関するいくつかのバグや、調整が必要な進行上の問題はあるものの、これからも自分の店で恐竜のお客様に売るアイテムを作るのに多くの時間を費やすだろう。『Amber Isle』には魅力がたくさんあり、Ambertailのチームは心温まる体験を提供するために最善を尽くしている。ここにいる愛らしい恐竜たちは、気難しい町長でさえも、私がここを去るまでにはみんな友達になっているはずだ。
全文を読む ↗アンバー・アイルについてどう感じるか、非常に葛藤した。素晴らしいゲームになるという野心はあるが、私の体験は平凡から良いといったところだった。コンセプトには良い点があると思う。キャラクターの話し方、このゲームのキャラクターと過ごすことは喜びであり、ショップを経営するメインのゲームプレイにイライラすることはない。しかし、このゲームには、基本的なストーリー、少しイライラする探索ゲーム、そしてこのゲームをかなり楽しむのに役立つ機能が全体的に欠けているように感じる。£25はこのゲームとしては悪くない価格だが、個人的には他のものを探すか、価格が下がるのを待ってから検討するだろう。
全文を読む ↗初期のバグや小さなフラストレーションにもかかわらず、アンバー・アイルは心のこもった、魅力的で居心地の良いシミュレーションを提供している。先史時代のショップを経営し、可愛くて個性豊かな恐竜たちのキャストで島が生き返るのを見るのは、夢中になりやすい。まだ荒削りな部分はあるが、アンバー・アイルは時間を費やすほどに向上する体験を提供している。最近のパッチや今後のパッチでバグを修正すれば、リラックスしながらも魅力的なシミュレーションを求める人にとって、頼りになるゲームになる可能性を秘めている。
全文を読む ↗アンバー・アイルは、ショップを経営し島を復興させる心温まるゲームで、スタミナメーターがなく自分のペースで進められるリラックスした多様なゲームプレイを提供している。ただし、序盤の繰り返し、生活の質に関わる機能の欠如、いくつかのバグが減点要因となるかもしれないが、魅力的な恐竜たちとよく設計されたレシピシステムがそれを補っている。
全文を読む ↗アンバー・アイルには、優れたショップメカニクス、楽しいデコレーション、魅力的なキャラクターたちなど、素晴らしい側面がいくつかある。しかし、バグが体験を引き下げ、本来あるべきほどリラックスできるものではなくなっている。
全文を読む ↗アンバー・アイルは、開発チームが正しくカードを切れば、最高の居心地の良い経営ゲームの一つになる可能性を秘めているが、現在はビジュアル以外はかなり骨組みだけの状態に感じられる。ショップ経営システムは表面をなぞるだけだし、探索エリアはマップ上では広く見えるが、実際に探索すると限られているように感じる。[...] 自分のちび恐竜の島を経営し、村の繁栄する中心地へとビジネスを成長させるというコンセプトは有望に見える。しかし、アンバー・アイルはこのアイデアをあまりにも出来すぎているように見せてしまい、この愛らしい先史時代の世界で探索できるものはほとんどない。要するに、その題材と同じくらい時代遅れに感じられ、プレイできるのだ。
全文を読む ↗レビュー時点(発売前)では、アンバー・アイルにいくつかの軽微な問題があった。例えば、クリックしても機能しないメニューがあった。また、キャラクターモデルに目が埋め込まれているのを見ることもあった。開発者が意図した可愛い見た目ではないだろう。前述の通り、これらは軽微な問題であり、発売時のパッチで簡単に対処できるだろう。もう一つの品質改善点は、顧客に商品を推薦する際のアイテムの情報ボックスだ。画像は問題ないが、クライアントが小さなものを欲しがると難しくなる。例えば、ある時、顧客に鉛筆を渡そうとしたが、それは間違った選択だった。アイコンが小さく、情報ボックスがなかったため、この間違いを繰り返し、面倒になった。また、フィルターオプションが機能せず、並べ替え機能も改善の余地があると感じた。これらは大きな問題に聞こえるかもしれないが、ゲームプレイ体験を壊すものではなかった。ただの小さな煩わしさだった。とはいえ、アンバー・アイルはプレイしていて楽しく、愛らしい。そして、島と同じように、いくつかの修正が必要だ。ショップや島でできるクリエイティブな選択肢は、あつまれ どうぶつの森を彷彿とさせる(ただし、それほど深くはないが)
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