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なかなか良い:7.8/10、8.7千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.8/10、8.7千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
リアルタイムストラテジー、ストラテジー、タクティカル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Ancestors Legacy』は、狂戦士やドイツ騎士団、スラブ部族の戦士たちが森や沼地、時には開けた野原を切り裂いていく様を眺める、楽しい時間を何度も与えてくれた。しかし、中核となる歩兵戦闘の弱さ——素早い戦術的思考よりも、敵の陣形をどう予測するかという点にやや傾きすぎている——が、私がこのゲームを本当に好きになるのを妨げる主な問題だった。歴史的な不正確さはさておき、伝統的なRTSへの渇望を満たしてくれた。
全文を読む ↗『Ancestors Legacy』はコンソールへの移行を快適に果たし、見事に動作し見た目も申し分ないRTS体験を提供する。軽微な技術的問題とややごちゃついたUIが全体的なアクションを損なうことはほとんどなく、リリースの主要モードすべてで強力な内容となっている。
全文を読む ↗『Ancestors Legacy』は、Destructive CreationsがUIとコントロールを改善し、ゲームパッドで可能な限りプレイしやすく移植した、真に優れたコンソールストラテジータイトルである。ゲーム自体は他のストラテジータイトルと比べてシンプルだが、ジャンルに初めて触れる人には絶好の入門点を提供する。経験者でも、バランスの取れた(ただし小規模な)陣営リストが強力なマルチプレイを支え、十分に楽しめる要素を見つけられるだろう。
全文を読む ↗『Ancestors Legacy』は、バイキングの黄金時代を舞台にした楽しいゲームだ。『カンパニー・オブ・ヒーローズ』からメカニクスを借用し、それを活かそうとするRTSで、それはかなりうまく機能している。しかし、特定の要素や舞台設定を除けば、真の独創性に欠け、いくつかの点で何かが足りないと感じるだろう。特に、一部のセクションではストーリー主導のステルス戦略ゲームをプレイしているような感覚で、ほとんどの時間、割り当てられたユニットに大きく制限される。とはいえ、試す価値のないゲームではないし、このジャンルのファンならきっと楽しめるだろう。
全文を読む ↗『Ancestors Legacy』は、コンソールでの技術面もかなり許容範囲で、操作性は大御所たちを彷彿とさせるが、ゲームをより機敏で速く見せるために簡略化されている、良いストラテジータイトルだ。
全文を読む ↗『Ancestors Legacy』はすべての期待に応えるわけではないかもしれないが、それでも良いリアルタイムストラテジーゲームだ。興味深いストーリー、素晴らしい戦闘、多様なレベルを備えており、SwitchでしっかりしたRTSを求めるゲーマーは間違いなくチェックすべきだろう。
全文を読む ↗ストラテジーゲームは私の好きなジャンルの一つで、携帯機でうまく動作するRTSは夢だ。『Ancestors Legacy』はそれに近づき、コンソールRTSがプレイ可能であることを証明している。それを妨げているのは、核となるゲームプレイの決定だ。
全文を読む ↗コントロールはコントローラーに見事に適応されており、ユニット操作に関して問題はほとんどありません。コアデザインにもっとユニット生産や戦略の多様性があればと思いますが、それでも素晴らしい試合を楽しめています。これらの問題のいくつかはゲーム自体に固有のものであり、他はSwitch版に特有のものですが、どれもプレイを楽しむ妨げにはなりませんでした。『Ancestors Legacy』は完璧ではありませんが、Switchで最高のRTS体験かもしれません。
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