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ロールプレイング (RPG)、アーケード、格闘寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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ロールプレイング (RPG)、アーケード、格闘寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 3 件
『Animus: Harbinger』は良いアイデアを持っている。ボスラッシュ形式のダークソウル風モバイルゲームで、もし戦闘、ステージ、敵にもっと磨きがかかっていれば、Switchにぴったりだったかもしれない。現状では、低価格であることを考慮すれば、フロム・ソフトウェアのアクションゲームの熱心なファンには楽しめる部分もあるかもしれないが、全体的にカクつくパフォーマンス、信頼性の低いヒットボックス、味気ないステージ、粗末なAIが積み重なり、それ以外の人にはおすすめしにくい作品となっている。
全文を読む ↗『Animus: Harbinger』は、騙すことなく、ダークソウルシリーズのファンを獲得しようとするゲームであり、これは二重の問題を提示します。それらが好きでなければ、近づかないか、操作性と当たり判定の洗練不足により、ジャンルへの最初のアプローチとして困難になるでしょう。しかし、ファンであれば、このタイトルに注目する前に、より良い選択肢が手元にあるでしょう。他のすべての選択肢を使い果たした場合にのみ、このゲームで平均以下の楽しい時間を見つけることができ、次の大作のリリースまで空腹を満たすのに十分です。
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