評価の勢い
なかなか良い:7.0/10、1 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.0/10、1 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
リアルタイムストラテジー、シミュレーション、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 5 件
Anthillは数年前の作品ですが、Steamworldシリーズが勢いを増す前のImage & Formの才能を示す楽しい小さなゲームです。蟻塚を守るための様々な戦略を探求する中でかなりの深みがあり、楽しいInfinityモードでリプレイ価値も高いです。グラフィック面では時に過度にシンプルに見える点が欠点で、少なくともTVでのプレイオプション(ポインター操作など)があれば良かったと思います。
全文を読む ↗この分野の頂点というわけではありませんが、『Anthill』は短時間のプレイに適した魅力的な体験です。シンプルなゲーム性と洗練された戦略要素により、ストラテジーやタワーディフェンスのファンにとって手軽に楽しめるタイトルであり、しばらく夢中になれるコンテンツも豊富です。ドックモードでのプレイに対応していれば良かったと思うでしょうし、マルチプレイヤーモードがあればなお良かったですが、『Anthill』はチェックする価値のあるタイトルです。
全文を読む ↗戦略的には、このゲームはタワーディフェンスジャンルへのユニークな追加要素のように感じられます。しかし、価格設定は戦略的ではありません。『Anthill』には、Nintendo Switchのゲームに期待される基本的な要素、例えばマルチプレイヤーやドックモード・携帯モードの両方でのプレイが欠けています。幸いなことに、新しい神々しいオリジナルサウンドトラックを聴くことはできます。
全文を読む ↗『Anthill』は「ディフェンス」ジャンルへのユニークな解釈で、タワーを配置する代わりにユニットに道を描いて割り当てます。そんなシンプルなコンセプトから、中毒性があり挑戦的なゲームが生まれ、最も効率的でコスト効果の高い進め方を考えながら何時間も楽しませてくれます。個人的には後半のレベルで難易度が警告なしに急上昇したと感じましたが、戻ってアリのコロニーをアップグレードするためにスターを集めると、再び進めるようになりました。これは、手放せなくなる素晴らしくアリな中毒性のあるゲームです。
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