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メディア高評価

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Anthill

Anthill

|スウェーデン|リアルタイムストラテジー、シミュレーション

7.0 /10

なかなか良い

ニッチ

1件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『アントヒル』は、アリの実際の行動に基づいた、受賞歴のあるインターフェースを備えた美しいストラテジーゲームです。フェロモントレイルを描くことで、地上部隊をさまざまな目的地に誘導し、個々のユニットではなくユニットの流れを操作します。タワーディフェンスゲームと同様に、敵の虫の大群が次々と押し寄せる中、巣を守ることが使命です。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.0/10、1 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

リアルタイムストラテジー、シミュレーション、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 5 件

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メディア

ユーザー

Nintendo LifeOliver Reynolds · 2019年10月25日
7/10

Anthillは数年前の作品ですが、Steamworldシリーズが勢いを増す前のImage & Formの才能を示す楽しい小さなゲームです。蟻塚を守るための様々な戦略を探求する中でかなりの深みがあり、楽しいInfinityモードでリプレイ価値も高いです。グラフィック面では時に過度にシンプルに見える点が欠点で、少なくともTVでのプレイオプション(ポインター操作など)があれば良かったと思います。

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Worth PlayingCody Medellin · 2020年4月24日
7/10

この分野の頂点というわけではありませんが、『Anthill』は短時間のプレイに適した魅力的な体験です。シンプルなゲーム性と洗練された戦略要素により、ストラテジーやタワーディフェンスのファンにとって手軽に楽しめるタイトルであり、しばらく夢中になれるコンテンツも豊富です。ドックモードでのプレイに対応していれば良かったと思うでしょうし、マルチプレイヤーモードがあればなお良かったですが、『Anthill』はチェックする価値のあるタイトルです。

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Pure NintendoSeth Cano · 2019年11月21日
6/10

戦略的には、このゲームはタワーディフェンスジャンルへのユニークな追加要素のように感じられます。しかし、価格設定は戦略的ではありません。『Anthill』には、Nintendo Switchのゲームに期待される基本的な要素、例えばマルチプレイヤーやドックモード・携帯モードの両方でのプレイが欠けています。幸いなことに、新しい神々しいオリジナルサウンドトラックを聴くことはできます。

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GamePittRob Pitt · 2019年10月30日
8.5/10

『Anthill』は「ディフェンス」ジャンルへのユニークな解釈で、タワーを配置する代わりにユニットに道を描いて割り当てます。そんなシンプルなコンセプトから、中毒性があり挑戦的なゲームが生まれ、最も効率的でコスト効果の高い進め方を考えながら何時間も楽しませてくれます。個人的には後半のレベルで難易度が警告なしに急上昇したと感じましたが、戻ってアリのコロニーをアップグレードするためにスターを集めると、再び進めるようになりました。これは、手放せなくなる素晴らしくアリな中毒性のあるゲームです。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2019年10月22日
6/10

リアルタイムストラテジーゲームとして、『Anthill』はシンプルで楽しい公式を提供し、短時間のプレイでかなり楽しめます。

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