評価の勢い
まあまあ:6.4/10、8 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.4/10、8 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
バンドルで、プラットフォーム、アドベンチャー、インディー寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 20 件
始動までに時間がかかり、厄介な癖も少なくないが、進行するにつれて『Aragami』は確かなステルスゲームとなり、魅力的なストーリーを提供する。追加のDLCチャプターがゲームの寿命を大いに延ばし、気まぐれなメカニクスが紛れもない傑作になるのを妨げるものの、スタイリッシュな見た目と終盤に獲得する多彩な能力により、ステルスゲームファン(そしてステルスだけを求めるファン)は、最終的には楽しい時間を過ごせるだろう。
全文を読む ↗ステルスゲームは私の好みではないが、それでも『アガラミ:シャドウエディション』はかなり面白いと感じた。私はかなり残忍なアプローチを選んだ:敵の動きのパターンを待ち、近くの影の間をワープして攻撃し、死体を再び隠し、暗闇に戻る。警備員が警戒したら、能力で排除して消すこともあった。敵が行方不明者や血痕を気にしないこと?まあ、それは私にとっては二の次で、楽しさが最優先だった。また、キャラクターのクロークのマーキングを通じて影のエネルギーと選択した能力を表示するアイデアも気に入った。ほとんどが遅く慎重なプレイスタイルで、ゲームをかなり快適に進めることができた。もちろん、これによりペースは多少損なわれる。時には、もっと寛大なチェックポイントがあればよかったと思うこともあった。『ナイトフォール』キャンペーンでは、可能な限り多くの敵を排除するという私のアプローチを放棄しなければならなかった。難易度がそのスタイルには高すぎたからだ。追加のチャレンジは、3番目の難易度レベルとオプションのメダルによって提供される。残念ながら、パフォーマンスの問題が体験を少し損なう。また、完全な音声が欲しかった。
全文を読む ↗『アガラミ - シャドウエディション』は、ユニークなアートスタイル、シンプルなゲームプレイメカニクス、そして魅力的なプロットを持つ三人称視点のステルスアクションゲームであり、Nintendo Switchプレイヤーを魅了すること間違いなしだ。コントロールに慣れるまでに時間がかかるが、ステルスアクションゲームのファンなら、この作品に触れたとき、十分に報われると感じるだろう。
全文を読む ↗しかし、ゲームをその視覚的な素晴らしさのすべてで体験したいのであれば、他の利用可能なプラットフォームのいずれかで購入することを強く検討すべきだ。少なくとも視覚的な観点からは、Switch版はかつての自分自身の影のようだからだ(しゃれです)。
全文を読む ↗全体として、『アガラミ:シャドウエディション』は意図したものを提供している。非常に優れたステルスベースのアドベンチャーだ。ゲームの他の部分は特に素晴らしいものではないが、チャレンジを求めるステルスファンはこのゲームでそれを見つけるだろう。このジャンルに馴染みがない場合や、普段あまり興味がない場合、ストーリーとゲームプレイはそれだけの価値があるとは思えないだろうし、アートと音楽もあなたを引き込むには十分ではないだろう。そして、価格も多くの人にとって正当化する助けにはならないだろう。
全文を読む ↗その緻密で容赦ないゲームプレイにより、『Aragami: Shadow Edition』は万人向けではない。しかし、それは意図されたものではない。このゲームは『天誅』ファン層を真っ向から狙っており、彼らにはヒットするはずだ。真のステルスゲームを試したことがない若いゲーマーにとって、『Aragami』は始めるのに最適な作品だ。
全文を読む ↗このゲームには、限定的なAIや締まりのなさなど、独自の限界や弱点がある。しかし、そのリズムに身を任せれば、ゲームプレイ体験はかなり中毒性がある。ストーリーテリングも非常によくできており、慎重に構成されている。ただし、このバージョンの技術的なパフォーマンスは完璧ではない。
全文を読む ↗どうしてもステルスゲームがしたいなら、今ではおそらく安くなっているPS4版かPC版を選ぶべきだ。『Aragami: Shadow Edition』は、Switchの人気に便乗しようとした性急な試みのように感じられる、質の悪い移植版だ。Switchにもこのゲームにも、このひどい移植版よりもふさわしいものがある。
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