評価の勢い
普通かな:5.6/10、192 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

普通かな:5.6/10、192 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
ストラテジー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
各戦闘における数少ない楽しみの一つは、サウンドトラックだった。劇的なホルンやバイオリンではなく、作曲家Moritz P.G. Katzによるジャズ風味のサウンドトラックはサックスとギターが主体。特に標準的な戦闘音楽は、あまりに意外でありながらもキャッチーで、数日経っても頭の中で流れ続けていた。残りのゲーム体験も同じくらい記憶に残るものだったと言えれば良かったのだが。
全文を読む ↗『Arcadian Atlas』にはいくつかのしっかりしたコンセプトがあり、特にスプライトはゲームのハイライトとしてスプライトファンが愛するに値する称賛に値します。残念ながら、そこから品質は本当に低下します。読みにくいテキスト、魅力のないクラスとスキルシステム、まとまりのないアートなど、ゲームを引きずり下ろす複数の小さな問題があります。ゲームを楽しくなくする小さな問題が多すぎます。開発者は対応しているようで、これらの問題のいくつかは将来のアップデートで対処されるかもしれませんが、ゲームが中価格帯で販売されていることを考えると、プレイヤーはより良いパッケージを期待すべきです。
全文を読む ↗アルカディアン・アトラスの最も特徴的な要素がジャジーなサウンドトラックであるのはおそらく良くないことだが、それでも十分なチャレンジと興味を提供し、いくつかの失敗を乗り越えられるまともなタクティカルRPGだ。ジャンルのファンなら価値のある買い物になるだろう。
全文を読む ↗技術的・芸術的な弱点はさておき、ストーリーのテンポにも豊かさはなく、いくつかの場面はうまく決まるものの、全体的には弱い。ほとんどの時間を費やすことになるターン制バトルはかなり良いが、バリエーションに乏しい。熱心なタクティクスファンなら、パフォーマンスが向上している他のプラットフォームで『アルカディアン・アトラス』を探す価値はあるかもしれないが、『トライアングルストラテジー』や『タクティクスオウガ リボーン』のようなゲームは、まだプレイしていないならはるかに強力な選択肢だ。
全文を読む ↗『アルカディアン・アトラス』は「まずまずのゲーム」の定義そのものだ。悪くもなく、素晴らしくもなく、ただ十分に合格点なのだ。いくつかの確かな瞬間と、PS1時代のRPGへの郷愁を感じさせる要素はあるが、それだけだ。『トライアングルストラテジー』や『フェルシール』のような他の精神的後継作は、低予算でもこのジャンルがもっと多くのことをできることを証明しており、『アルカディアン・アトラス』は時代遅れに感じられる。SRPGファンなら一見の価値はあるかもしれないが、ほとんど忘れられる存在だ。
全文を読む ↗全体的に、『アルカディアン・アトラス』はかなり良いゲームだと言わざるを得ない。ストーリーは興味深く、グラフィックは素晴らしく、OSTは久しぶりに聞いた中で最高の部類で、戦闘も楽しい。世界の伝承はもう少し掘り下げられても良かったと思うが、これは小さな不満に過ぎない。バランスの問題もいくつかあるが、開発者は私が遭遇した問題のほとんどに対処するホットフィックスを進めており、実際に対処してくれるだろう。質の高いリリースではあるが、29.99ドルという価格は少し高いと感じる。しかしセール中なら、ストラテジーファンはこれを手に取るべきだ。完璧ではないが、愛すべき要素はたくさんある。
全文を読む ↗『アルカディアン・アトラス』は、素晴らしいキャラクターデザインとキャラクター成長を誇る。ゲームプレイは時々不安定になることがあるが、ストーリーがその創造性でプレイヤーを引き込む。エダやポンチョのような素晴らしいサイドキャラクターがチームに加わり、さらに今後も増えていくことで、不可能なことはない。これは古き良きタクティカルゲームへのラブレターであり、ジャンルに敬意を払っている。
全文を読む ↗