遊ぶ理由
『アーマード・コア プロジェクトファンタズマ』の移植版。アップレンダリング、リワインド、クイックセーブ、カスタムビデオフィルターなどの機能が追加されている。
ストーリーと世界観
プレイヤーは「レイヴン」として、異例の依頼を受ける。謎めいたメッセージは、極めて高額な報酬を約束し、謎の地下複合施設「アンバー・クラウン」への潜入を指示する。アンバー・クラウンに到着したプレイヤーは、謎の組織「ドゥームズデイ・オーガニゼーション」(日本版では「水曜会」)から脱走したスミカ・ユーティライネンと出会う。スミカはアンバー・クラウンでの任務中、プレイヤーの主要な依頼人でありパートナーとなる。任務を重ねるうちに、プレイヤーはドゥームズデイ・オーガニゼーションに雇われたアーマード・コアのパイロット、スティンガーとのライバル関係を築く。アンバー・クラウンの謎が解明されるにつれ、スティンガーの存在はより危険なものとなり、最終的には「プロジェクト・ファンタズマ」の存在が明らかになる。ドゥームズデイ・オーガニゼーションが極秘に進めていた開発プロジェクトであるプロジェクト・ファンタズマは、勢力均衡を覆す兵器システムだった。スミカとスティンガーはそのプロジェクトの被験者だった。スティンガーはファンタズマ兵器の力を欲し、プレイヤーに対してそれを使おうとする。プレイヤーの連戦連勝により、スティンガーはファンタズマと融合し、最後の戦いを挑む。プレイヤーはスティンガーを撃破し、ファンタズマ計画を破壊して、ドゥームズデイ・オーガニゼーションの解体に至る。