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移植版で、ロールプレイング (RPG)寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
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移植版で、ロールプレイング (RPG)寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 4 件
要約すると、『アトリエ メルル ~アーランドの錬金術師~』は、刷新というアイデアから生まれた情熱的な三部作への立派な結論である。いくつかの成功を提示するが、過去の過ちも続いている。しかし結局、私はその魅力に完全に包み込まれ、今は叙事詩よりも日常的な雰囲気が必要だと感じている。
全文を読む ↗『アトリエ メルル DX』は、錬金術へのより重点とより堅固なプロットのおかげで、アトリエ三部作の中で最も優れていて楽しいゲームプレイとプロットを備えている。興味深く創造的なキャラクターの多様性も、このゲームをアトリエ三部作の最高傑作にする主要なセールスポイントの一つである。
全文を読む ↗『アトリエ メルル ~アーランドの錬金術師~ DX』は、アーランド三部作で私がプレイした中で最も中毒性が高く楽しいゲームだった。『アトリエ ロロナ』で見たのと同じ中核メカニクスがあるが、あちこちに小さな強化があり、ゲームがはるかにアクセスしやすく、手軽にプレイできるようになっている。王国建設の側面はかなり単純だったが、自分の進歩と努力を物理的な形で見ることができるゲームが好きなので、徹底的に楽しんだ。タイマーは他の作品と比較するとこの3作目でははるかに緩和されており、制限的なタイマーが好きではない私の意見ではこれは大きなプラスだ。3度目にして、アーランドの魔法が私を引き込み、その中毒性のある面白い物語に魅了した。
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