評価の勢い
なかなか良い:7.9/10、403 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.9/10、403 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
移植版で、ロールプレイング (RPG)寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 5 件
結局のところ、『アトリエ トトリ』は純粋なカリスマ性を持つキャラクターたちに満ちた魅惑的な冒険である。JRPGとして完璧ではないかもしれないが、決して劣った体験ではない。『アトリエ ロロナ』が好きなら、これを嫌うのは非常に難しいと保証する。さらに、意図するところとしては、リラックスした体験として設計され、アトリエのフォーミュラを維持しつつ、さらに改善を続けるという役割を果たしている。
全文を読む ↗アトリエ アーランドシリーズは、当初予想もしなかった方法で私を驚かせ続けている。『アトリエ トトリ』は、前作のロロナと同様に、いわゆる錬金術の「チュチュ」に相当するものの周りで人々がはしゃいでいるにもかかわらず、思考と戦略を要求する深く魅力的なゲームシステムを備えている。ストーリーは体験全体の原動力にはならないだろうが、最後にはきちんとまとまる可能性を秘めている。ペース配分はロロナよりもはるかにスムーズで、これが私のアーランドへの最初の入り口だったらよかったと思うほどだ。とはいえ、ストーリーやキャラクターをまったく気にしないのでなければ、これをプレイする前にロロナをプレイすべきだ。ロロナを楽しめたなら、ぜひこれをプレイしてみてほしい。驚くほどではないが、時間を費やす価値はある。
全文を読む ↗『アトリエ トトリ』は前作の続編だが、ゲームの仕組みの基盤として錬金術を使うのではなく、戦闘と探索に重点を置いており、結果はまちまちだ。プロットが面白く魅力的である一方、戦闘はかなり陳腐に感じられ、探索に依存しているゲームであるため、戦闘が以前よりも必要な要素となっていることを考えると残念だ。称賛すべき点もあるが、『アトリエ トトリ』は前作を超える機会を逃した。
全文を読む ↗より複雑なものを求めていないなら、『アトリエ トトリ』はあなたの週末を少し幸せにしてくれるかもしれない。しかし、ストーリー、ゲームプレイ、そして全体的な仕組みは、少し退屈で繰り返しが多い。
全文を読む ↗『アトリエ トトリ ~アーランドの錬金術師~ DX』は素晴らしいストーリーを持っているが、その仕組みは後退のように感じられる。アーランドコレクションの2作目となるこのゲームの物語と全体的なゲームプレイの側面は素晴らしく、これ以上を求めることはできない。私の問題は、シリーズ第1作『アトリエ ロロナ』からゲームが後退した点だけだが、それはおそらく、ロロナがこのゲームの後に手直しされたからだと思う。確かに、コーエーテクモとガストに、DXコレクションでリリースする前に他のゲームと合わせてほしいと頼みたい側面もあったが、それらが私の楽しみに大きく影響することはなかった。
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