サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

レーシング

ビジュアルノベル

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

トトリのアトリエ アーランドの錬金術士 2 DX

トトリのアトリエ アーランドの錬金術士 2 DX

Atelier Totori: The Adventurer of Arland DX
|日本、アメリカ合衆国|ロールプレイング (RPG)

7.9 /10

なかなか良い

ニッチ

403件の評価
スクリーンショット
遊ぶ理由

アトリエアーランドシリーズ三部作の第2作目であり、アトリエシリーズ本編第12作目にあたる。アーランドシリーズはアトリエシリーズの5番目のゲームセットである。本作は2012年にPlayStation Vita向けに発売された強化版『アトリエトトリPlus』の移植版であり、すべてのDLCを含む。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.9/10、403 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

移植版で、ロールプレイング (RPG)寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。

レビュー

メディアレビュー 5 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

NintendoBoyMarcos Vinícius · 2024年5月16日
7.5/10

結局のところ、『アトリエ トトリ』は純粋なカリスマ性を持つキャラクターたちに満ちた魅惑的な冒険である。JRPGとして完璧ではないかもしれないが、決して劣った体験ではない。『アトリエ ロロナ』が好きなら、これを嫌うのは非常に難しいと保証する。さらに、意図するところとしては、リラックスした体験として設計され、アトリエのフォーミュラを維持しつつ、さらに改善を続けるという役割を果たしている。

全文を読む
SwitchRPGBen Thompson · 2019年5月30日
8/10

アトリエ アーランドシリーズは、当初予想もしなかった方法で私を驚かせ続けている。『アトリエ トトリ』は、前作のロロナと同様に、いわゆる錬金術の「チュチュ」に相当するものの周りで人々がはしゃいでいるにもかかわらず、思考と戦略を要求する深く魅力的なゲームシステムを備えている。ストーリーは体験全体の原動力にはならないだろうが、最後にはきちんとまとまる可能性を秘めている。ペース配分はロロナよりもはるかにスムーズで、これが私のアーランドへの最初の入り口だったらよかったと思うほどだ。とはいえ、ストーリーやキャラクターをまったく気にしないのでなければ、これをプレイする前にロロナをプレイすべきだ。ロロナを楽しめたなら、ぜひこれをプレイしてみてほしい。驚くほどではないが、時間を費やす価値はある。

全文を読む
FNintendoAndré Reis · 2019年3月11日
6/10

『アトリエ トトリ』は前作の続編だが、ゲームの仕組みの基盤として錬金術を使うのではなく、戦闘と探索に重点を置いており、結果はまちまちだ。プロットが面白く魅力的である一方、戦闘はかなり陳腐に感じられ、探索に依存しているゲームであるため、戦闘が以前よりも必要な要素となっていることを考えると残念だ。称賛すべき点もあるが、『アトリエ トトリ』は前作を超える機会を逃した。

全文を読む
PSX BrasilRui Celso · 2019年1月09日
7.7/10

より複雑なものを求めていないなら、『アトリエ トトリ』はあなたの週末を少し幸せにしてくれるかもしれない。しかし、ストーリー、ゲームプレイ、そして全体的な仕組みは、少し退屈で繰り返しが多い。

全文を読む
GamePittRob Pitt · 2019年1月07日
8.5/10

『アトリエ トトリ ~アーランドの錬金術師~ DX』は素晴らしいストーリーを持っているが、その仕組みは後退のように感じられる。アーランドコレクションの2作目となるこのゲームの物語と全体的なゲームプレイの側面は素晴らしく、これ以上を求めることはできない。私の問題は、シリーズ第1作『アトリエ ロロナ』からゲームが後退した点だけだが、それはおそらく、ロロナがこのゲームの後に手直しされたからだと思う。確かに、コーエーテクモとガストに、DXコレクションでリリースする前に他のゲームと合わせてほしいと頼みたい側面もあったが、それらが私の楽しみに大きく影響することはなかった。

全文を読む