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バンドルで、シューティング、アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
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バンドルで、シューティング、アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Atomic Heart』は、『BioShock』のような作品の後を継ごうとする、非常に想像力豊かなアトムパンク風の試みであり、失敗もあるが、その実力以上の成果を上げるだけの根性は確かにある。
全文を読む ↗Atomic Heartは、それ自体の価値において良いゲームだ。楽しくて熱狂的なガンプレイ、卓越したビジュアルデザイン、そして世界の細部に至るまでの精巧さは、あなたの時間を費やす価値のある体験となっている。一方で、もっと素晴らしいものになり得たはずだ。ストーリーとキャラクターは、このゲームの示唆に富む前提にふさわしくなく、より良い脚本があれば大きな違いを生んだだろう。それでも、Atomic HeartはMundfishの刺激的で記憶に残るデビュー作である。
全文を読む ↗シューター、ステルス、RPGを融合したこの作品は、影響を受けた作品を誇らしげに感じさせるが、それらに匹敵することはほとんどない。代替歴史設定は興味深く、ロボットを倒す方法はたくさんあるが、これらの要素は散漫なストーリーテリングとキャラクター描写と矛盾している。
全文を読む ↗さて、これをまとめるに当たってどこから始めればいいでしょうか? お勧めできるかどうかは、『Atomic Heart』の世界に対するあなた自身の興味次第であることを認めざるを得ません。ゲームの前提は最後まで興味をそそられ、メインミッションは、特にパワーとスキルツリーシステムを使ってキャラクタービルドを作成する際に、没頭できる素晴らしい戦闘シナリオを提供します。しかし、ゲームのオーバーワールドはほとんどスキップ可能であり、それは大きな残念であり、メインストーリーはMundfishが作り出した信じられないほど興味深い世界をほとんど強化しません。『Atomic Heart』は没入型FPSファンにはプレイする価値が十分にありますが、BioShockやDOOMといった名前が比較対象として挙げられている場合は、期待を抑えるのが賢明です。『Atomic Heart』は堅実な歴史改変シューティングゲームですが、ジャンルで真の偉大な作品になるには、興味深い世界を構築するだけでは不十分です。
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