評価の勢い
Aww 神作!:9.6/10、262 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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Aww 神作!:9.6/10、262 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
アドベンチャー、プラットフォーム、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 16 件
クラシックなアクションプラットフォーマーに『ロックマン』風味を求めるなら、『Bat Boy』は満足させてくれる。楽しいスポーツテーマ、素晴らしい楽曲、鮮やかなステージが特徴だ。同ジャンルのファンとして、突然の難易度上昇やいくつかのバグ(特にポーズメニューを使うと進行が失われるもの)を除けば、ほとんどの時間を楽しめた。発売後のパッチでこれらの問題が改善される可能性はあるが、現状では『Bat Boy』はホームランには届かない。
全文を読む ↗Bat Boyは、レトロ風ゲームの海で目立つためには、もっとXファクターが必要だった。変化に乏しく新鮮さを保てない予測可能で疲れたループは、8ビットアクションプラットフォーマーの霧の中に溶け込んでしまう。ビジュアルデザインもあまり印象的ではなく、体験全体があまりにも早く終わってしまい、本当の勢いを育てる余地がない。素晴らしいレトロスタイルのアクションプラットフォーマーが数多くある中で、Bat Boyは永続的な印象を残すにはあまりにも平凡に感じられる。
全文を読む ↗Bat Boyは、自分の能力について型にはまらない考え方をしたり、ピクセル単位の完璧さまでスキルを磨くことを厭わなければ、決して居心地を悪くさせたり、何かを不可能に感じさせたりしない。このレビューで何度か言及した、私たちが恵まれてきた最高のプラットフォーマーのリストを楽しむなら、ぜひBat Boyを手に取ってほしい。それは完全にホームランを打ち、独自のリーグに飛び込むからだ。
全文を読む ↗悪くない2Dアクション横スクロールゲームだが、それほど大したものではない。素晴らしいゲームになる可能性はあるが、コンテンツの不足、難易度の低さ、特殊技の疑わしい選択により、このゲームはやや標準以下に留まっている。近づいてはいるし、全体的には堅実なゲームだが、もっと多くのものになり得たのではないかと感じずにはいられない。まあ、それでも楽しいゲームだ。
全文を読む ↗インディーズを楽しむプレイヤーにこのゲームを見つけてもらい、良い週末を過ごしてもらおう。Kickstarterで支援した人々に称賛を歌わせ、他のファンと本当の悪役が誰かについて議論させよう。私が今でもRobotrekを好きなRPGの一つとして持っているのと同じ領域に存在させよう。しかし、私にとってBat Boyは最後のスイングを終えた。
全文を読む ↗『バットボーイ』は、キャッチーな音楽、素晴らしいビジュアルと操作感など、過去のこれらのゲームで愛されたすべての要素を備えた、素晴らしいアクションプラットフォーマーです。スポーツに影響を受けたゲームでありながら、実際にはスポーツゲームではないというのは、見ていて楽しいですね。
全文を読む ↗『バットボーイ』は本当に素晴らしい。レトロな雰囲気に現代的な改良を加え、手ごたえのある挑戦を求めるあらゆるゲーマーに適しています。最大の賞賛は、ゲームプレイの即時的な満足感と、巧みなレベルデザインに贈られます。確かに小さな不満点はありますが、それらは私がこのゲームをプレイしてどれだけ楽しんだかによって簡単に影が薄れます。ゲームの難しい部分でも、楽しめない瞬間はほとんどありませんでした。これをメガマンやショベルナイトと比較する人もいるでしょう。しかし、『バットボーイ』はそれらの偉大な作品を模倣するのではなく、それらに並んで独自の足跡を残しています。さらに、購入前に試せる無料デモもあります。まさにホームランです。
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