遊ぶ理由
『Battlefield: Bad Company』は 2008 年に発売されたシューティングゲームで、総合評価は 8.4/10(156 件)、メインストーリーは約 4.9時間、対応機種は PlayStation 3、Xbox 360。
近未来を舞台にした『バトルフィールド バッドカンパニー』のシングルプレイヤーキャンペーンでは、プレイヤーは4人の兵士からなる分隊の一員として敵陣の背後に降り立ち、すべてを賭けて個人的な任務のために無断離脱(AWOL)する。態度の悪さが光るドラマチックなストーリーを特徴とし、従来の前線から遠く離れた場所で、国家の感謝だけでは満足できないと判断した反逆者たちの分隊と共にワイルドな旅に出る。『バトルフィールド バッドカンパニー』は、DICEの最先端Frostbiteゲームエンジンを使用して次世代コンソール向けにゼロから構築された最初のゲームであり、比類のないグラフィック、エフェクト、ゲームプレイを提供する。今すぐバッドカンパニーに参加しよう。
ストーリーと世界観
ゲームは、マーロウがヘリコプターから前線に連れて行かれるところから始まる。プレストンは新しい分隊の仲間と出会い、レッドフォードからバッドカンパニーが他の軍事部隊よりもはるかに形式張っていないことをすぐに学ぶ。砲撃が車列と分隊のトラックを壊滅させる。ここでプレイヤーは、見る、ジャンプする、しゃがむ、撃つ、グレネードを投げる、車両を修理する方法を学ぶ。派遣将校のマイク・ワン・ジュリエットは、ブラボー・ワン・チャーリー(プレストンの分隊)に、ロシア軍が使用する砲兵陣地を壊滅させ、その後それらを使ってジュノー車列を攻撃する接近車両を砲撃するよう命じる。その後、分隊はロシア軍が橋を破壊したため、ロシア軍占領下の河川横断地点を掃討するよう命じられる。ブラボー・ワンはその後、ロシア軍占領下の農場を掃討してから撤退するよう命じられるが、ヘリコプターが対空砲火で撃墜されたため、対空陣地を破壊し、ジュノー車列の進路上にある別のロシア軍占領農場を襲撃するよう命じられる。分隊がジュノー車列に合流すると、別の砲撃で攻撃される。彼らはかろうじて逃げ切り、レーダー妨害装置を破壊して空爆で砲兵を破壊するよう命じられる。空爆が終わった後、ブラボー・ワンは生存者を掃討し、世界最強の軍事組織と言われる傭兵集団、レジオネラ傭兵団に遭遇する。ハガードは死んだレジオネラ傭兵のスーツの中に金の延べ棒を見つけ、レジオネラの金への興味が始まる。レッドフォードの引退前最後の任務となるはずだったが、分隊はさらにロシア領内を移動するよう命じられ、レジオネラの紋章が入った看板がある家を見つける。看板にはラテン語で「行動、言葉ではなく」と書かれている。ハガードはマーロウを家の中に送り込む。そこでマーロウは最初の金のケースを見つける。分隊は燃料とミサイル貯蔵施設を破壊し、その後米国機甲師団と合流してロシア軍占領下の都市ザボグラードに護送するよう命令を受ける。ブラボー・ワン・チャーリーは先に進んで対戦車ミサイル発射装置を排除し、主力攻撃が行われる町の反対側まで戦車を護送するよう命じられる。その後、分隊はロシア軍の無線前哨基地を破壊するよう命じられるが、増援要請の呼び出しが行われ、さらにロシア軍が到着する。ちょうどその時、ロケットが近くの米軍戦車に命中するのが聞こえ、マイク・ワン・ジュリエットは分隊に、さらに米軍が到着するまで敵の増援から戦車を守るよう命じる。その後、マイク・ワン・ジュリエットは怪しい活動が行われている港に彼らを送り、良い仕事をすれば会社を離れてより良い部隊に移れるかもしれないと言う。彼らは港に到着するが、そこは傭兵でいっぱいであることがわかる。ハガードと金の考えに導かれた分隊は戦い抜くが、死体を調べても何も見つからない。その後、彼らは数台のトラックを発見し、走り去るのを見る。彼らが去る際、後ろから金の延べ棒が落ち、彼らはそれを追いかけて金を回収する決意をする。セルダリスタン国境に到着した直後、ブラボー・ワン・チャーリーはトラックが国境を越えるのを発見し、セルダリスタンが戦争で中立であるため、それ以上追跡できないことに気づく。貪欲に駆られたハガードは国境を越えて走り、「単独で中立国に侵攻する」。なぜセルダリスタンにいたのかと尋ねられたとき、レッドフォードはマイク・ワン・ジュリエットに、潜在的な脅威を排除するための自分のアイデアだったと話す。レッドフォードの任務期間は結果的にさらに1年延長される。これによりレッドフォードは限界を超え、分隊に無断離脱(AWOL)すると告げる。彼らはまず...