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移植版で、ビジュアルノベル、シミュレーション、ロールプレイング (RPG)寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
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移植版で、ビジュアルノベル、シミュレーション、ロールプレイング (RPG)寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 15 件
『バトルフィールド ワルツ』には、オトメファンが楽しめる要素がたくさんある。特にそのプレゼンテーションと素晴らしいキャラクターたちだ。ゲームは非常に長いコモンルートを提供するが、各恋愛対象のストーリーライン内での素晴らしい成長を提供することでそれを補っている。
全文を読む ↗予想外の展開と非常に魅力的なグラフィックが相まって、『バトルフィールド ワルツ』はSwitchで堅実な勝者となっている。シーンを巻き戻したり、選択したゲームの選択肢を確認したりする機能の容易さが魅力を高めているが、6つのルートに入ることや、そのいずれかでグッドエンドを迎えることの難しさによって楽しさが損なわれている。これが時代に合わなくなった唯一の部分だが、RNGが大多数のプレイヤーに優しいことを願う。
全文を読む ↗オトメビジュアルノベル『バトルフィールド ワルツ』は、戦場の端で踊るようなものだが、そこでそのステップをほぼ完璧にこなしている。ルートは多様でプレイしていて楽しいが、ペース配分が常に完璧とは限らない。
全文を読む ↗『バトルフィールド・ワルツ』は、オトメイトの中でも特に優れた作品の一つだ。強固な設定、強固な物語、強固なキャラクターを最大限に活かしている。リスクを冒さず、境界を押し広げることもない「安全な」ゲームだが、非常に楽しめて、ついつい読み進めてしまうような作品だ。良質な文庫本を手に取るのと同じ、デジタル版と言えるだろう。
全文を読む ↗王家の歴史や他国との同盟についての設定が十分に構築されており、『三國志』レベルの複雑さで圧倒することなく、世界に実在感がある。ランは本当にしっかりした主人公で、コレット、ユリアナ、イグニスからの支えは本当に心強い。遭遇時には、官能的でありながらロマンチックでもあるので、胸がときめく。魔法学校で男の子に恋愛感情を持たない私のような人間にも響く、これは素晴らしい仕事だ。要するに、『バトルフィールド・ワルツ』は完全な勝利である。
全文を読む ↗『バトルフィールド・ワルツ』は、世界観構築だけでもプレイする価値があると勧めたい。そこがこのゲームの真骨頂だが、物語の中で呪われし剣にもっと深く踏み込んでほしかった。全体的には、プレイしていて楽しかった。
全文を読む ↗『バトルフィールド・ワルツ』の全体的なプロットは素晴らしいものではなかった。ただ、恋愛面は、私が最後にレビューしたオトメイト作品『9 R.I.P.』よりは良かったと思う。これが2014年のゲームの一般的な水準なのか、それとも『バトルフィールド・ワルツ』がたまたまより基本的な乙女ゲームなのかは分からない。乙女ゲームが好きなら、ある程度楽しめるとは思う。実際、いくつかのルートをクリアするうちに愛着が湧いてきた。ただ、この開発元の作品の中では、私の一番のおすすめにはならないだろう。
全文を読む ↗『バトルフィールド・ワルツ』は、愛と戦争を融合させ、魅力的でよく書かれたキャラクター、優れたキャラクターデザインとサウンドによって支えられた、魅力的な物語を生み出し、没入感のある体験を提供する。しかし、その弱点は、一部の場面でのテンポの遅さ、革新的なゲームプレイの欠如、そして一部のプレイヤーを躊躇させるかもしれない高めの価格設定にある。
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