評価の勢い
まあまあ:6.0/10、5.7千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.0/10、5.7千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
カード&ボードゲーム、ロールプレイング (RPG)、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
全体的に『Blood Bowl 2』は前進だ。前作よりはるかに親しみやすく、簡単で、見た目も改善され、チュートリアルキャンペーン、コントローラー対応、UIの改良が施されている。新規プレイヤーも楽しむのに障壁を感じないだろう。
全文を読む ↗もっと多くの要素、特にチーム管理や世界の永続性に関して欲しかったが、これで十分だ。同種の架空のボールゲーム『Frozen Cortex』ほど洗練され巧妙ではないが、乱雑さと暴力性は確かに何かを加えている。ハーフの最後のターンで得点できないと悟り、代わりに相手チームを壊滅させることに全力を注ぐ瞬間に勝るものはない。特に相手がハイエルフの時はなおさらだ。
全文を読む ↗競技場で展開されるアクションにより、『Blood Bowl 2』の規模と構造は、最初はほとんどのターン制ストラテジーゲームに期待するよりも小規模に感じられる。しかし数時間後には、そのボードゲームのルーツが露わになり、実は探求すべき深みが十分にあることに気づくだろう。ランダムなダイスロールの多さに敬遠する人もいるが、予期せぬ出来事を楽しむタイプなら、神の意向によれば70パーセントの確率で、このゲームを気に入る可能性が高い。
全文を読む ↗『Blood Bowl 2』がフランチャイズのルールに厳格に従っているため、試そうとする人を遠ざけるかもしれないが、飛び込んで続ける人は、欠点はあれど、深くやりがいのある豊かな体験を見つけるだろう。ただしAIはあまり優れていないので、オンラインで競争力を持つには長い学習曲線を覚悟する必要がある——対戦相手が見つかればの話だが。
全文を読む ↗スポーツとターン制ストラテジーを新鮮でエキサイティングな方法で見事に融合させている。ファンタジーが好きで、ターン制ゲームを楽しむなら、スポーツが好きかどうかに関わらず、これを気に入る可能性が高い。
全文を読む ↗『Blood Bowl』の最も衝撃的な点は、1986年の初版テーブルトップリリース以来、80年代半ばから存在していることだと思います。これは、Games Workshopの小売店(アメリカではまだたくさんあった頃)に入ったときにどれだけ注意を払っていたかを示していると思いますが、正直言って、美しく塗装されたモデルに見とれていたので、他のことには目が行っていませんでした。
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