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ボーダーランズ 3 デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!

ボーダーランズ 3 デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!

Borderlands 3: Designer's Cut
|アメリカ合衆国|シューティング

2.8 /10

Eww 苦痛

ニッチ

491件の評価
クリア時間
メイン
3時間
メイン+寄り道
10時間
コンプリート
25時間
スクリーンショット
遊ぶ理由

『ボーダーランズ 3 デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!』は 2020 年に発売されたシューティングゲームで、総合評価は 2.8/10(491 件)、メインストーリーは約 3時間、対応機種は Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

DLC「デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!」で『ボーダーランズ3』をさらに楽しみましょう!新モード「シュルーティング・スプリー」はゼロから装備を集めて最高の戦利品の獲得を目指す、高いリピート性を誇るモードです。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Eww 苦痛:2.8/10、491 件の評価。この題材ガチ好き以外は、様子見が無難。

プレイスタイル

DLCでシューティング寄り、メインクリアはおよそ3時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。

レビュー

メディアレビュー 4 件

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メディア

ユーザー

DestructoidChris Carter · 2020年11月05日
6/10

何度か触れてきたが、『Borderlands 3: Designer's Cut』は奇妙なDLCだ。いくつかの計画されたアップデートを寄せ集めたようなパックで、ほとんどは良いアップデートだが、もう二度とプレイしたいと思わないモードで無理やりまとめられている。セカンドシーズンパスに手を出す前に、まずはファーストシーズンパスを入手すべきだ。

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PSX BrasilBruno Henrique Vinhadel · 2020年11月25日
6/10

概して、『ボーダーランズ3』DLC「デザイナーズカット」はその価格に見合う十分なコンテンツを提供している。理想的とは言えず、ゲームに必要な調整を加えるものではないが、主に各ヴォルトハンターの新スキルのおかげで満足できる内容だ。しかし、「アームズレース」モードは『ボーダーランズ』の世界観にそぐわないように思え、伝統的なファンにはお勧めできない。

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Rocket ChainsawDavid Latham · 2020年11月08日
6/10

『ボーダーランズ3』の「デザイナーズカット」で結局得られるのは、新しいマップが1つと、4人のプレイアブルキャラクターそれぞれに新しいスキルツリーが1つだけなので、このDLCが平均的なプレイヤーにどれだけ追加要素をもたらすかは疑問だ。

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SpaziogamesPasquale Fusco · 2020年11月05日
8/10

『ボーダーランズ3』の「デザイナーズカット」は、ルーターシューターのベテランを満足させ、4つの追加サブクラスでロール式をさらに重ねる。それらはすべて、ヴォルトハンターの風変わりなスタイルを歪めることなく、Gearboxの目標を達成している。さらに嬉しいのは、新しいゲームモードだ。最も要求の厳しいローグライクのように、バレルと戦利品の中で何度も殺し、死ぬが、最高の状態では貪欲な戦利品も獲得でき、それだけで満点を付けるのに十分だ。ただし、AxtonとSalvadorの挑戦は仲間と共に臨むことを強く勧める。シングルプレイヤーも良くて正しいが、『ボーダーランズ』の場合はそうではない。

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