評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.4/10、3.2万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

『ボーダーランズ ゲーム・オブ・ザ・イヤー エディション』は 2010 年に発売されたロールプレイング (RPG)、シューティングゲームで、総合評価は 8.4/10(3.2万 件)、メインストーリーは約 24.5時間、対応機種は Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One。
Aww めっちゃ面白い!:8.4/10、3.2万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
バンドルでロールプレイング (RPG)、シューティング寄り、メインクリアはおよそ24.5時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。
メディアレビュー 20 件
『ボーダーランズ ゲーム・オブ・ザ・イヤー エディション』と『ハンサムコレクション』のアップデートにより、ボーダーランズは大きく復活した。9月に控える本命は言うまでもない。近年の同ジャンルの作品と違い、ボーダーランズは脆弱なゲーム内経済やルートの渋さに依存しない。代わりに、ただ楽しむこと——馬鹿げていて、無鉄砲で、友達と遊ぶための楽しさ——を重視したゲームだ。おかえり、旧友よ。君がいなくて寂しかった。
全文を読む ↗昔、名前のない議論で、ハードコアRPGファンがディアブロが彼らの愛するジャンルの代表と見なせるかどうかを議論していたのを覚えている。『ボーダーランズ』で、私は同様の疑問を考えている自分に気づいた。これはFPSなのか、それともRPGなのか?キャラクター育成や装備の仕組みはRPGジャンルから借りているが、他の要素は骨組みまで削ぎ落とされている。例えば、会話が一切ないこと。一方、FPSからは、よりダイナミックさと前進する推進力を期待するだろう。絶え間ない装備の交換、素早いリスポーン、最小限のプロットは、現代のFPSから期待するものとは必ずしも一致しない。両方の点で、ゲームは中途半端だ。幸いなことに、『ボーダーランズ』は楽しいゲームであり、最後のプロットのひねりは本当に楽しませてくれた。
全文を読む ↗10年以上経った今でも、『ボーダーランズ』は正義の楽しい時間を提供している。今や携帯機でプレイできるという事実はただただ素晴らしい。SDカードの空き容量を確保して、ミジェット・サイコの頭を撃つ準備をしよう。
全文を読む ↗後のゲームがほぼすべての重要な点で優れていたことは否定できない。しかし、それらをすでに徹底的にプレイした人にとっては、『ボーダーランズ:リマスター』が存在する。あなたを引き込むまでに時間がかかるかもしれないが、チャンスを与えれば、ここには楽しみがある。
全文を読む ↗キャラクターを決めたら、短いイントロを経て、すぐにファイヤーストーンにいることになる。そこでゲームがあなたに開かれる。私の提案は、ストーリーミッションだけをやろうとしないことだ。
全文を読む ↗『ボーダーランズ:ゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディション』は、私たちが愛し、嫌う『ボーダーランズ』のすべてを2019年向けに再発行したものだ。見た目もプレイ感も同じで、唯一の本当の違いは、いくつかの生活の質の改善が追加されたことだ。あなたにとって十分良いものだろうか?
全文を読む ↗ゲームがゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションとして再登場することは珍しいが、『ボーダーランズ1』はそれを最大限に活かしている。『ボーダーランズ3』の話題に乗り遅れまいとしていて、まだオリジナルをプレイしたことがないなら、始めるのにこれ以上ない時期と機会はないだろう。
全文を読む ↗