評価の勢い
なかなか良い:7.5/10、554 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

なかなか良い:7.5/10、554 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
インディー、アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Born of Bread』は、往年のペーパーマリオシリーズにふさわしい精神的後継作であり、気楽なストーリー、実践的な戦闘システム、魅力的なキャラクターが融合し、価値ある体験を提供します。ただし、多数のバグ(少なくとも発売時点では)、混乱しやすいレベルデザイン、時折テンポの悪いストーリーなど、荒削りな部分も感じられます。マリオの伝統的なRPGアドベンチャーのファンには本作をお勧めします。良い点が悪い点を上回っているからです。
全文を読む ↗『Born of Bread』は、非常に独創的で魅力的で、笑いが止まらないほど面白いゲームであり、カラフルなキャラクターと美しい世界が探索できる。残念ながら、Paper Marioに触発された戦闘システムはすぐに繰り返しの雑務となり、全体的な体験を著しく損なっている。
全文を読む ↗『Born of Bread』は、良いRPGゲームであり、楽しい体験として仕上がっている。この種の提案に要求が厳しくなければ、検討する価値のある選択肢だが、ターン制戦闘やメニューでの操作が原因でこのジャンルから離れていた人には、なおさらおすすめできる。結局のところ、パンでできたこの冒険は、良いビデオゲームとして機能し、過去に目を向けて現在に持ち込むことには、独自の魂を持った提案として多くの価値があることを思い出させてくれる。
全文を読む ↗通常、ゲームが「楽しい」と言うとき、それはプレイヤーにとってプレイするのが楽しいという意味だ。『Born of Bread』はその意味で楽しいゲームだ。可愛らしく、カラフルで、風変わりで、駄洒落が効いていて、機知に富んでいる。開発者は明らかに制作を楽しんでいた。キャラクターは面白い顔をし、楽しいデザインをしている。最高の意味で馬鹿げたゲームだ。子供の頃に楽しんでいただろう。しかし、大人の批評と向き合うとなると、残念ながら物足りなさを感じる。
全文を読む ↗多くの冗長さの中に、何か特別なものが埋もれている。メカニクスの一部と無理やりなユーモアを削り、余分な部分(またはパンの耳)を切り落とせば、これは間違いなくおすすめできるだろう。しかし現状では、『Thousand-Year Door』に触発された続編を待つのが良いかもしれない。
全文を読む ↗『Born of Bread』は、カラフルで楽しいことを最優先にしたRPGで、ジャンルのファンも初心者も楽しめる要素がたくさんある。15〜20時間の旅の中で、魅了され、クラシックを思い出させ、冒険のための素晴らしい見た目とサウンドを用意してくれる。しかし、問題がないわけではない。進行を妨げるいくつかのグリッチを加えると、このゲームはより大きな野心には完全には達していないが、それでもオーブンに入れて膨らむのを見る価値はある。
全文を読む ↗『Born of Bread』はPaper Marioからいくつかの材料を取っているが、独自の風味を出すのに十分なスパイスがある。視覚的なグリッチがあっても、馬鹿げた駄洒落も含めて、楽しめるタイトルだ。さあ、楽しい時間を焼き上げよう!
全文を読む ↗『Born of Bread』をプレイしたことは、2023年を締めくくる最高の選択だった。最後のゲームが、この冬の日にこんなにも心を温めてくれるパーティーRPGだったことをとても嬉しく思う。
全文を読む ↗『Born of Bread』の時間を楽しんだ。キャラクターは陽気で、戦闘はスムーズ(単純ではあるが)、会話は冗長ながらも、プレイヤーを読み続けさせるだけの魅力がある。とはいえ、任天堂レベルのリリースの完璧な代替品には程遠い。パッチ(または数回)が、より大きな技術的なつまずきのいくつかを改善するかどうかを見守ろう。今のところ、『Born of Bread』は、真にふくらんだ偉大さに達するのを妨げられている、有能なPaper Marioライクなゲームだ。
全文を読む ↗