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メディア高評価

プレイヤー高評価

Bound By Flame

Bound By Flame

|フランス|アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)

6.5 /10

まあまあ

人気

4.1千件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『バウンド・バイ・フレイム』では、プレイヤーはキャラクターをカスタマイズできます。ヒーロー作成時には性別を選択し、顔の特徴を自由に変更できます。これはもちろん、悪魔の外見にも影響を与えます。異なる章を通じて、本作は主要な冒険に沿った多くのクエストを提供します。プレイヤーの選択や悪魔の影響によって、一部の章では異なるシナリオと体験が用意されています。また、クラフトシステムを搭載しており、防具や武器を含む装備の作成と強化が可能です。プレイヤーの旅には複数の仲間が加わり、プレイヤーの行動に応じて友情、恋愛、またはライバル関係が発展します。さらに、クラフトを利用することで、他のほとんどのゲームよりも深く武器や防具をカスタマイズできます。例えば、剣の刃と柄を別々に変更でき、見た目が変わるだけでなく、属性(例:クリティカル+4、速度+3)も変化します。敵との戦闘では、3つの異なる戦闘スタイルを使用できます。1つ目は、斧やハンマーなどの武器を使った遅くて重い強力な攻撃と、敵の攻撃を中断したり防御を破るプッシュ/キック能力を使用します。2つ目は、短剣などの小型武器を使った素早い攻撃と、敵の攻撃を回避する回避能力を提供します。3つ目は、大きなダメージを与える火炎攻撃を使用し、他の2つの戦闘スタイルと組み合わせて武器に火炎ダメージを付与するなどの効果を発揮できます。各スタイルには、パッシブおよびアクティブアビリティを持つ独自のスキルツリーがあります。戦闘中は、武器攻撃以外にも、クロスボウ、罠、スキルツリーで習得したアビリティを使用できます。

ストーリーと世界観

悪魔の影響を受けた犠牲者は、邪悪な力を受け入れるか、英雄的な才能を育むために拒絶するかの選択を迫られます。戦闘が進むにつれて危険や敵はより恐ろしくなり、ヒーローの魂の一部を悪魔に差し出すことでより多くの力を得る誘惑が強まります。悪魔の影響の進行は、ヒーローの身体の変容に反映されます。本作には3つのエンディングがあり、プレイヤーがゲーム中に行った選択によって決まります。最終決戦では、プレイヤーの行動によって以下のエンディングが展開されます:犠牲エンディング(プレイヤーが悪魔の力を拒絶し自殺する)、悪魔エンディング(プレイヤーが完全な悪魔となりヴェルティエルの世界を破壊する)、王エンディング(プレイヤーが悪魔を駆逐しヴェルティエルの支配者となる)。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.5/10、4.1千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNRowan Kaiser · 2014年5月12日
7/10

『Bound By Flame』は荒削りな部分もあるが、その戦闘は十分に強力で、プレイヤーの熱意を保たせてくれる。

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GameSpotKevin VanOrd · 2014年5月07日
4/10

『Bound by Flame』は、手に負えないほど多くの要素に手を出した、がたつくロールプレイングゲームだ。

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EurogamerJon Hamblin · 2014年5月12日
4/10

単に最初にゴールにたどり着いたというだけで、『Bound By Flame』はPS4のRPGファンにとって魅力的な選択肢に見えるかもしれないが、騙されてはいけない。粗末なカットシーン、屋内で流れる屋外の効果音、直線的なマップなど、これは決して現世代機の体験ではない。プレミアム価格の格安品であり、しかも質の低いものだ。

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PC GamerTyler Wilde · 2014年5月10日
5.4/10

戦闘は部分的に楽しく、キャラクターにも愛着が湧いたが、『Bound by Flame』のそれ以外の多くの部分は退屈で、イライラさせられ、洗練されていない。

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PolygonPhilip Kollar · 2014年5月07日
4/10

『Bound by Flame』は凡庸な混乱だ

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GamesRadar+Giancarlo Saldana · 2014年5月08日
7/10

Bound by Flameは、あなたが下していると思っている重要な選択にあまり重きを置いていませんが、豊富なカスタマイズオプションとスマートな戦闘システムは、あなたが求めている力を確実に与えてくれます。

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Game InformerDaniel Tack · 2014年5月08日
8/10

楽しい戦闘、カスタマイズ、そして意思決定が、ありきたりなプロットと単調な敵のラインナップを圧倒する

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Rock, Paper, ShotgunRichard Cobbett · 2014年5月23日

ゲームの多くの部分と同様に、壮大な夢を見ているが、結局は軽く感じられる。ウィッチャーやドラゴンエイジと同じ仲間に入りたいと願うRPGアクションだが、実際には『ゲーム・オブ・スローンズ』のような冒険の山積みの中で、ひどいオープニングを過ぎれば実際の権利以上に優れているが、お金や徹夜を費やす理由にはほとんどならない作品と一緒に座らなければならない。

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DestructoidBrittany Vincent · 2014年5月09日
7/10

決して長いゲームではありません。探索の度合いにもよりますが、約15時間ほどです。しかし、悪者を蹴散らして名を上げるのに40時間や50時間は必要ないこともあります。鈍い鎧、ウルカヌスの態度、そして悪魔が、より肉厚なストーリーとコンテンツへの食欲を掻き立ててくれることもあります。『Bound By Flame』は、空腹を満たすが、もう少し風味のあるものを欲しがらせる深夜のスナックです。しかし、そのスナックがこれほど美味しいなら、思ったよりも早く二度目を食べに戻ってくるかもしれません。

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Push SquareRobert Ramsey · 2014年5月09日
6/10

ソニーの最新コンソール向けのファンタジーRPGを待ち焦がれているなら、『バウンド・バイ・フレイム』は一見の価値があるかもしれない。ただし、期待はほどほどにしておくことだ。主人公と同様に、この作品は、その価値を証明しようと熱心でありながら、その野心に火をつけることができない、葛藤する創造物である。地獄の業火で鍛えられた製品とは言い難いが、スパイダーズの最新作は悪いゲームではない。しかし、RPGが不足している暗黒時代の中で、それは決して一筋の光以上のものにはならないだろう。

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