評価の勢い
Aww 神作!:10.0/10、7 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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Aww 神作!:10.0/10、7 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 11 件
『Boundless』は、混雑したサンドボックス構築ジャンルに参加しようとするゲームです。機械的には改善の余地があり、頻繁なテクスチャのポップイン、ゲームプレイのペース、貧弱なサウンドデザインなどの問題がゲームをかなり引き下げていますが、驚くほどユニークな体験にはまだ楽しみがあります。
全文を読む ↗Minecraftが有名にしたサバイバルクラフトジャンルに対する、楽しいMMO中心の解釈。ソロプレイヤーでも、特にシンプルなアートスタイルのユニークな解釈と組み合わせれば、その体験を楽しめるだろう。メニュー内のナレッジセクションを常に確認する重要性が時々煩わしくなるが、『Boundless』はジャンルのファンなら全体的に楽しめる楽しい体験であり続けている。
全文を読む ↗『Boundless』は探索とクラフトに重点を置いたゲームだ。他の世界へのクラフト可能なポータルの存在は範囲をかなり広げるが、わかりにくいレシピと直感的でないメニューが熱意をいくぶん削ぐ。
全文を読む ↗『Boundless』は興味深いゲームで、影響を受けた作品を隠すことをまったく恐れていない。欠点もある、どのゲームにもあるものだ!残念ながら、ゲーム開始時の非常に遅い展開は多くのゲーマーを遠ざけるだろう。しかし、その山を越えれば、あなたの進みを遅くするのは想像力だけだ。このゲームでできることは本当にたくさんあるのだから。
全文を読む ↗『Boundless』には良いアイデアがあるが、試みるすべてが完全に失敗したビジネスモデルによって台無しにされている。マイクロトランザクションと有料サブスクリプション付きの40ユーロのゲーム。それらがなければ、最終スコアはそれほど低くなかっただろう。
全文を読む ↗『Boundless』には多くの長所がある。シームレスなクロスプラットフォームマルチプレイにより、他のプレイヤーとほぼ常に交流できる。しかし、惑星は十分に広く、望めば孤独な生活を送ることもできる。『Minecraft』と同様に、本当の進歩を感じたり、世界に永続的な痕跡を残すには、かなりの時間の投資が必要だ。しかし、この場合、プレイヤーが残した痕跡は、他の人がかなり長い間見ることができるだろう。ミニクエストの絶え間ない供給も、プレイヤーの進行を助けてくれる。友人とでも、見知らぬ人とでも、一人でも、『Boundless』は接続された宇宙で常に何か新しいことを保証し、時間を投資する人に報いる。
全文を読む ↗結局のところ、長い開発期間にもかかわらず、『Boundless』は多くのプレイヤーにとってまだ非常に新しい体験だ。『Eve Online』や『Black Desert Online』のようなゲームと同様に、このプレイヤー主導のMMOが実際にどれだけうまく機能するかは時間が本当の尺度となるだろう。しかし現時点では、私は走り回って探索するのがとても楽しい。それが私のプレイスタイルだからだ!
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