評価の勢い
普通かな:5.8/10、462 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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普通かな:5.8/10、462 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
インディー、ターン制ストラテジー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
自分の国がビデオゲームで適切に表現されるのを見るのが楽しみだったし、それは実現した。残念ながらゲーム自体は価値がなく、クラシックスタイルのRPGだが、私の選択は何も重要ではなく、ほとんど選択もできない。唯一の救いはアートだ。
全文を読む ↗結局のところ、『Broken Roads』での時間は、ビデオゲームが通常何らかの形で刺激する脳の部分を、まったく活性化させなかった。最初は、その独特で包括的な文化的風味にいくつかの期待があった。しかし、設定を支えるシナリオは私の興味を引きつけるのに苦労した。戦闘も同様で、混雑したジャンルの中堅小説を読みながら雑用をするような感覚だった。紙上ではクールな道徳システムは、害の方が大きく、過負荷になっていた。
全文を読む ↗『Broken Roads』は、作られつつあるカルトクラシックだ。Fallout 2や90年代の多くのCRPGの最高の部分を彷彿とさせ、クラシックなFalloutやWastelandシリーズにぴったりと収まる。一部の領域で欠点があり、ところどころバグもあるが、圧倒的なロールプレイングとストーリーテリングを提供し、終末後のオーストラリアで30時間以上を費やす価値がある。
全文を読む ↗『Broken Roads』の戦闘システムは悪くないが、他のタイトルと比べるとやや物足りない。マップサイズはかなり小さく、敵や味方のバリエーションも乏しく、特に序盤ではやることがあまりないように感じる。ほとんどの戦闘は、場所に移動し、銃を撃ち、次のターンを待つだけに帰着する。エキサイティングなアビリティはほとんどなく、ほとんどのキャラクターが同じようにプレイされる。プレイヤーが進むにつれて状況は改善されるが、
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