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メディア高評価

プレイヤー高評価

Call of Duty®: WWII

Call of Duty®: WWII

Call of Duty: WWII
|アメリカ合衆国|シューティング

7.3 /10

なかなか良い

かなり人気

4.7万件の評価
クリア時間
メイン
8.5時間
メイン+寄り道
6.2時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価7.0/104.7万件の評価IGDB · メディア評価7.5/1018件の評価IGDB · プレイヤー評価7.4/10598件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Call of Duty®: WWII』は 2017 年に発売されたシューティングゲームで、総合評価は 7.3/10(4.7万 件)、メインストーリーは約 8.5時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

Call of Duty®: WWII - 第二次世界大戦の常識を覆す、息をのむような体験。

ストーリーと世界観

1944年6月6日,美国陆军第1步兵师一等兵罗纳德·“雷德”·丹尼尔斯与他的小队参加了诺曼底海滩的进攻,小队成员包括:他的挚友一等兵罗伯特·祖斯曼、列兵德鲁·斯泰尔斯、五级技术兵弗兰克·艾耶洛、技术军士威廉·皮尔逊和少尉约瑟夫·特纳。行动中,祖斯曼被刺伤,暂时退出战斗。祖斯曼归队后参加了“眼镜蛇行动”,盟军成功夺回马里尼镇。小队奉命与英国特别行动执行处的少校亚瑟·克劳利和薇薇安·哈里斯联合行动,在阿尔让唐附近拦截一列运载V2火箭的德国火车。丹尼尔斯和祖斯曼使火车脱轨,随后被法国抵抗运动领袖卢梭护送回小队。一周后,卢梭和克劳利潜入巴黎的德军驻地夺取炸药,为小队进攻驻地做准备。途中,卢梭杀死了党卫队兼警察领袖海因里希,为家人复仇。小队随后成功解放巴黎。两个月后,小队攻占了亚琛市一座被德军占领的酒店。他们在酒店内发现平民,特纳下令疏散,这令皮尔逊不满。一个名叫安娜的小女孩失踪,丹尼尔斯前去寻找。德军向载有平民的卡车开火,打死了安娜的姐姐。皮尔逊在没有保护的情况下送走卡车,与特纳产生裂痕。在许特根森林战役中,排奉命攻占493高地。特纳将排分成两组:皮尔逊和祖斯曼负责向高地推进,特纳和丹尼尔斯掩护他们,直到在底部会合。特纳的小队很快收到消息,得知皮尔逊违抗特纳的命令,下令进攻高地。排摧毁了一个炮兵阵地,但德军以虎II坦克反击。丹尼尔斯在试图瘫痪坦克时被击昏,坦克被坦克指挥官参谋军士奥古斯丁·佩雷斯摧毁。特纳在营救丹尼尔斯时受重伤,他命令丹尼尔斯抛弃他,同时掩护排撤退。皮尔逊成为排长,并任命丹尼尔斯为副排长,晋升为下士。在突出部战役最激烈时,排被德军包围。丹尼尔斯遇到一位非裔美国技术兵霍华德,他帮助排联系空中支援。排俘虏了几名德军士兵,发现德军奉命炸毁雷马根大桥——莱茵河上最后一座桥。在途中摧毁炸药后,皮尔逊命令排进攻附近的一个空军基地,以摧毁剩余炸药。进攻失败,丹尼尔斯和祖斯曼被敌军包围。丹尼尔斯被霍华德救出,而祖斯曼被俘,被送往德国战俘营施塔拉格IX-B。在施塔拉格IX-B,祖斯曼因犹太血统受到党卫队军官梅茨的审讯,随后被殴打并送往战俘劳改营。丹尼尔斯因伤势住院。在医院,丹尼尔斯从戴维斯那里得知了改变皮尔逊的凯塞林山口战役。康复后,丹尼尔斯在帐篷里与皮尔逊对峙,撕毁了自己的荣誉退役文件,以重新加入排。他们成功夺取了莱茵河上的最后一座桥。排进入德国,解放了

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.3/10、4.7万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

シューティング寄りで、メインクリアはおよそ8.5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNMiranda Sanchez · 2017年11月08日
8/10

『Call of Duty: WW2』は、新たなマルチプレイヤーモードと復活したナチゾンビモードにより、テンポの速い楽しい第二次世界大戦体験を提供する。

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GameSpotMiguel Concepcion · 2017年11月04日
9/10

Sledgehammer Gamesは、Activisionの看板シューティングフランチャイズを見事に原点回帰させた。

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EurogamerJon Denton · 2017年11月07日
8/10

Sledgehammerは『Call of Duty』を原点に戻し、シリーズを再定義するのではなく洗練させることで、ここ数年で最高の作品に仕上げた。

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PC GamerJames Davenport · 2017年11月04日
7/10

精彩を欠くキャンペーンは歴史に正当性を与えていないが、『Call of Duty: WWII』のマルチプレイヤーは『Modern Warfare』の栄光の日々を彷彿とさせる。

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PolygonRuss Frushtick · 2017年11月03日

キャンペーンは戦争に関する「難しい」問いを提起しようと試みるが、その問いを荒唐無稽で漫画的な暴力と混ぜ合わせると、不誠実に映ってしまう。

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GamesRadar+Leon Hurley · 2017年11月03日
8/10

今年のCODはシングルプレイヤーにいくつか問題があるが、全体としてはやることがたくさんあり、新しいオンラインのアイデアもいくつかある、良いシューターを提供している。

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Game InformerDaniel Tack · 2017年11月02日
8.8/10

キャンペーンは刺激のない決まり文句と終わりのない殺戮の場に悩まされるが、マルチプレイヤーオプションは素晴らしく、シリーズを未来から蘇らせる。

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GuardianRich Stanton · 2017年11月06日
6/10

Activisionの大作シューターが原点に立ち返り、堅実ながらも驚きのない体験を提供するが、内部の3つの要素はまるで別のゲームのように感じられる

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Washington PostMichael Thomsen · 2017年11月06日

同様に、『コール オブ デューティ ワールドウォーII』は、前進する見込みが、戦場にもう一度留まることよりも恐ろしいゲームのように感じられる。

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Rock, Paper, ShotgunJohn Walker · 2017年11月03日

どれほど悪くなり得たかを考えると――いや、予想されていたほどに――これはかなり心地よい、時には悲痛な驚きだ。

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