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アーケード、プラットフォーム、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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アーケード、プラットフォーム、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Cast of the Seven Godsends』は、オールドスクールへのオマージュだが、残念ながら7つの神の恩恵メカニズムに応える完成度の高い体験には至っていない。6つのレベルは非常に難しく(やや不公平でもある)、ボスは容赦なく延々とプレイヤーを打ちのめし、どうにかしてカンダルを完全強化して到達するか、恐ろしい「ゲームオーバー」画面を見るかのどちらかだ。いくつかの可能性はあるものの、数多くの優れた2Dアクションゲームが存在する中で、このゲームをお勧めするのは難しい。
全文を読む ↗Cast of the Seven Godsendsは、Nintendo Switch向けの楽しい2Dアクションプラットフォーマーで、『魔界村』のようなゲームのファンならチェックすべきだ。堅実な敵とボスのデザイン、タイトなゲームプレイメカニクス、多様なステージタイプにより、任天堂のハイブリッドコンソールでチェックすべき2Dゲームの1つだ。
全文を読む ↗Cast of the Seven Godsendsは、フラストレーションや不公平な瞬間がないわけではないが、十分な忍耐で障害を最終的に乗り越えたとき、小さな報酬感を提供することができる。しかし、刺激のないビジュアルと、慌ただしく時に重い雰囲気を強化するという役割を十分に果たせていないサウンドトラックは、その後もプレイし続けようというゲーマーの心を掴むのを妨げている。『魔界村』ライクなタイトルのファンはこれをチェックしてみてもいいかもしれないが、エンディングを見た後のリプレイ価値が欠けているため、セールを待つのが賢明だろう。
全文を読む ↗Cast of the Seven Godsendsは、2Dアーケードプラットフォーマーへの素晴らしいオマージュだ。ストーリーはそれほど面白くないが、シンプルなゲームプレイがそれを補っている。様々な攻撃とゴッドセンドのアビリティは楽しいが、それらがないと厳しい状況になることもある。
全文を読む ↗『キャスト・オブ・ザ・セブン・ゴッドセンド』のターゲット層に自分が含まれていない気がする。スピードランナーならこのゲームでかなり楽しめるだろうし、昔『超魔界村』を楽しめた人なら、この作品を試してみる価値はある。私としては、E3の噂を整理するような、もっと苦痛の少ないことに移るつもりだ。
全文を読む ↗結論として、『キャスト・オブ・ザ・セブン・ゴッドセンド』は特定の層を対象にしている。ジャンルの革新性はなく、ストーリーも平凡だが、これが楽しめると思うなら、きっと楽しめるだろう。ノーマルでクリアするのに約5時間かかったが、前述の通り難易度は複数あり、特定の条件でクリアすると追加の実績もあって忙しくさせられる。12.99ドルなら妥当だと思うが、楽しめるかどうかはこのジャンルがどれだけ好きかによるだろう。
全文を読む ↗『ゴースト&ゴブリンズ』についてどう思う? 軽々しく比較しているわけではない。『キャスト・オブ・ザ・セブン・ゴッドセンド』は、そのフランチャイズへの完全なラブレターとしか言いようがない。主要なスタイル要素や中核メカニクスをいくつか借用し、古典的なアーケードフランチャイズから強く影響を受けたものを作り上げている...良い面も悪い面も含めて。
全文を読む ↗これは、同じステージを何度も何度もプレイしてリプレイすることを厭わない人々のために作られたゲームだ。なぜなら、彼らは単に負けることを許さないからだ。今日ではニッチな層かもしれないが、『キャスト・オブ・ザ・セブン・ゴッドセンド』がそれをスタイリッシュにやっていると否定するのは難しい。
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