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シミュレーション、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 7 件
ゲーム開発者が私たちを楽しませる(そしておそらく教育する)ために注ぐ努力は大いに評価するが、Ultimate Gamesの『キャッスル・リノベーター』はほぼすべての点で失敗している。セールスポイントの一つが「旗やペナントの形やデザインを選べる」というのであれば、問題があることは分かるだろう。
全文を読む ↗『キャッスル・リノベーター』は好きだ。提示されているものには多くの可能性がある。しかし、このゲームが2022年後半にPlayStationとXbox向けにリリースされたことを考えると、開発者がSwitchに移植する前に、ほとんどの不具合が修正されていたはずだと思う。『キャッスル・リノベーター』には、正確に特定するのが難しい何かが欠けている。それは『ハウスフリッパー』を楽しくした心のようなものだ。『パワーウォッシュシミュレーター』を特徴づけたコメディと奇妙さ、『キャッスル・リノベーター』にはない動きの滑らかさとグラフィックの美しさ。ここには多くの興味深いアイデアがあった。新しい家具をアンロックする小さなミニゲーム、家を作るための興味深いデザイン、そしてそれらを結びつける面白い前提。『キャッスル・リノベーター』はとても楽しいものになったかもしれない。やることは多く、価格は手頃で、グラフィックもまずまずだ。もう少しプレイテストと愛情が必要だと思う。不具合を修正するのが簡単だと言っているわけではないが、それだけの価値はあるだろう。『キャッスル・リノベーター』は誰かが多くのものを注ぎ込んだと感じさせるが、少しだけ目標に届かなかった。1、2年後にこのタイトルに戻るのを楽しみにしている。開発者がすべての批判を読んでくれることを願っている。
全文を読む ↗残念ながら、チャレンジの多様性の欠如、コマンド配分の悪さ、理想的な平面にしか存在しない市民たちが、『キャッスル・リノベーター』が持つ可能性を減らしていると言わざるを得ない。それでも、これらの問題を無視できる人にとっては、建物制作を豊かにするための多様なリソースがあり、創造と装飾を愛する人には良い娯楽になるかもしれない。
全文を読む ↗『キャッスル・リノベーター』がその名の通りに機能したとしても、それほど楽しいとは想像しがたい。これらの仕事シミュレーターを楽しくする方法と、退屈な作業のように感じさせる方法があり、ここでのすべてのデザイン決定は、このゲームが完全に後者に分類されることを確実にしている。
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