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メディア高評価

プレイヤー高評価

悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ 2

悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ 2

Castlevania: Lords of Shadow 2
|スペイン、日本|アドベンチャー、アクション

7.1 /10

なかなか良い

人気

6.6千件の評価
クリア時間
メイン
14時間
メイン+寄り道
16.8時間
コンプリート
33時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価8.5/106.5千件の評価IGDB · メディア評価6.3/1015件の評価IGDB · プレイヤー評価7.3/10129件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ 2』は 2014 年に発売されたアドベンチャー、アクションゲームで、総合評価は 7.1/10(6.6千 件)、メインストーリーは約 14時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360。

ゲーム オン デマンドのバージョンは次の言語をサポートしています: 英語、日本語.「キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ」では、ドラキュラの誕生とあの伝説のベルモンド家との因縁が明かされた。「キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ2」では、ドラキュラが再び戻ってくる。弱体化した魔王は、自ら不死不老の運命を絶つことを切望していた。新たなる強敵に立ち向かうため、かつての力を取り戻さなければならない。その鍵となるのはドラキュラ城。しかし、ドラキュラに止めを刺すべく、ベルモンド一族がその行く手に立ちはだかる。

ストーリーと世界観

ドラキュラ(ガブリエル)は、前作『ロード・オブ・シャドウ』の出来事から長い年月を経て目覚める。ゾベックからサタンの復活を警告された彼は、再びサタンと対峙するために力を取り戻す旅に出る。その力の鍵は彼の城にある。しかし、名高いベルモンド一族と彼の息子アルカードは、彼の完全なる破滅を目論んでいる。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.1/10、6.6千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アドベンチャー、アクション寄りで、メインクリアはおよそ14時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

PC GamerNathan Brown · 2014年2月25日
4.4/10

欠陥だらけのゲームメカニクスが混ざり合った悲惨な作品で、前作から大きく後退している。

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Rock, Paper, ShotgunRich Stanton · 2014年2月26日

Lords of Shadow 2は衝撃的な失敗作だ。

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KotakuEvan Narcisse · 2014年2月25日

Lords of Shadow 2は、現代の街で吸血鬼の王としてプレイするという素晴らしい前提を、平凡な実行力で台無しにしている。

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Digital TrendsRyan Fleming · 2014年2月25日
8/10

Castlevania: Lords of Shadow 2は、記憶に残る戦闘を忘れがちな世界で提供している。

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Game RantAnthony Taormina · 2014年3月01日
6/10

戦闘にはいくらか楽しさがあり、ボスは非常に創造的で、プレイヤーは次に何があるか見たくなって先に進みたくなるが、結局は満足感のない旅路である。Castlevania: Lords of Shadow 2の焦点の欠如がその没落であり、平凡な作品の山にしっかりと位置づけている。

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Niche GamerFingal Belmont · 2022年10月30日
5/10

残念ながら、『Castlevania: Lords of Shadow 2』は暗い雨の夜に放たれた湿った屁のように、あっという間に過ぎ去りました。これは最後に作られた新しいキャッスルヴァニアゲームであり、その理由は容易に理解できます。高価で肥大化したアイデアの寄せ集めで、陳腐なゲームプレイと噛み合っていません。

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Kinglink ReviewsFrank Reese · 2020年12月28日
4/10

2010年、かなり楽しめる『Castlevania: Lords of Shadow』は、ガブリエル・ベルモントが現代に生きており、今やドラキュラと名乗り、その有名な吸血鬼の人格と姿を帯びているという大きなプロットのひねりで終わりました。これによりファンは、続編がどのように物語を続けるのか、ドラキュラとしてか、それともオリジナルゲームの主人公と戦うのか、と疑問を抱きました。4年後、『Castlevania: Lords of Shadow 2』がその問いに答えましたが、それはおそらく、コナミが取り組んだ方法よりも考える方が面白い問いでした。

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PCMagMatthew D. Sarrel · 2014年4月02日
6/10

『Castlevania: Lords of Shadow 2』は対照的な研究であり、非常に楽しい戦闘レベルと単調なステルスレベルが交互に現れます。

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New Game NetworkAlex Varankou · 2014年3月19日
7.4/10

すべての続編と同様に、『Castlevania: Lords of Shadow 2』はほぼすべての面でオリジナルを改善しようと試みますが、最終的には失敗しています。新しいアイデアやメカニクスは、雑な実行によって台無しにされています。

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Slant MagazineAaron Riccio · 2014年3月08日
6/10

基本的な探索でさえ、ウェイポイントの不足、エリア間の過度に長い遷移、全体マップの欠如により、すぐに苦労に見合わなくなります。

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