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メディア高評価

プレイヤー高評価

クロノスアーク

クロノスアーク

Chronus Arc
|日本|シミュレーション、パズル

5.0 /10

普通かな

ニッチ

4件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

クロノスの欠片は、10年に一度しか行われない時間逆行の準備に必要である。欠片を手に入れるためクロノス神殿へ向かう途中、ローカと彼の師匠テスは、謎の男ゲッペルとその一味に包囲される。彼らは欠片を要求する。テスが時間を稼ぐ間、主人公ローカは一人で洞窟を飛び出し援軍を呼びに行く。彼は成功するが、テスとゲッペルはどこにも見当たらない。行方不明の師匠テスと、欠片を狙うゲッペルに関する情報を集めるため、ローカは友人サルナと共に旅立つことを決意する。

ゲームの見どころ
評価の勢い

普通かな:5.0/10、4 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。

プレイスタイル

シミュレーション、パズル、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 3 件

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メディア

ユーザー

Seafoam GamingConnor Nichols · 2020年8月21日
6/10

『クロノスアーク』は確かにHit-Pointによる古めのRPGだ。しかし、他の多くのKEMCO RPGで見られるお決まりの要素や共通点がここにはあり、クラフト、クエスト、素材集め、スキル育成や魔法習得などが含まれている。『クロノスアーク』のゲームプレイループはバランスが良く、戦闘は楽しいが、ブロックパズルはしばらくすると少し飽きてくるし、素材集めのために特定のダンジョンを行き来しなければならないこともあり、時にはかなり退屈だ。そのため、Hit-Pointの新しいタイトルと比べるとそれほど夢中になれるものではない。ただ、『クロノス』は私がプレイした他のKEMCO RPGのほとんどよりもかなり難しく、これらのゲームを簡単すぎると感じる人にとってはプラスになるかもしれない。

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Cubed3Rudy Lavaux · 2019年1月25日
5/10

『クロノスアーク』は決して悪い昔ながらのRPGではないが、オリジナルリリースから長い時間が経った今、同じ開発元の他のゲームと比較すると、Switchで既にリリースされている作品と比べて見劣りする。

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SwitchRPGBen Thompson · 2018年12月20日
7.5/10

明らかな欠点があるにもかかわらず、『クロノスアーク』は楽しいと感じた。装備強化の斬新なアプローチとパズルへの重点は、JRPGにおいて本当に素晴らしい。標準的なKEMCO RPGと比較して、音楽とグラフィックの全面的な改良は、目にも耳にも嬉しい。これらが、『クロノスアーク』にさらに厳しい評価を与えるのを妨げている唯一の理由だ。なぜなら、クラスシステムをゲーム内ショップに部分的に制限し、コンテンツの75%が単なる周回作業であることは、実際にはあまり良い感触ではないからだ。

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