評価の勢い
Aww 神作!:9.0/10、285 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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Aww 神作!:9.0/10、285 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
アーケード、プラットフォーム、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 10 件
これがまたシンプルなアートスタイルのインディーズパズルプラットフォーマーであることを気にしなければ、『Circa Infinity』は十分に価値のある作品だ。素晴らしいレベルデザインと優れた美学が、ゲームを最初から最後まで新鮮に保ってくれる。
全文を読む ↗『Circa Infinity』は、形式が機能に従い、機能が形式に従うゲームだ。画面上の大胆な円が鶏だとすれば、ラップアラウンド式プラットフォーマーの仕組みは卵だった。その集中した同心円状の絶え間ないトリックは混乱を招くほど円環的だが、一度その前提を受け入れてしまえば、完璧に理にかなっている。プレイヤーに優しいレベルデザインと適切に調整された難易度曲線が、流れるような複雑さと手ごわい挑戦を際立たせ、その特徴的な外観は…
全文を読む ↗Circa Infinityは、ユニークでありながらどこか馴染み深いプラットフォーマーだ。各レベルでは、敵で満ちた円の中心に到達することが目的。敵が渦を巻く様子は催眠的で、美学に重点を置いている点で、このジャンルの他のプラットフォーマーとは一線を画していた。その決断は報われたのか?このRapid Reviewで確かめよう。
全文を読む ↗Circa Infinityが目指しているアイデアは尊重する。スピードランナーや挑戦を求める人を惹きつけるユニークなパズルアーケードゲームだ。手厳しいタイトルが好きで、乗り物酔いに耐えられるなら、この作品はあなた向きかもしれない。しかし、ゲームは楽しいものであるべきだ。頭が混乱する操作体系、点滅する光、絶えず動く映像で、プレイ中に気分が悪くなった。
全文を読む ↗ボスステージはアクションの良い息抜きになるが、一度に10分以上プレイしたり、クリア済みのステージに戻りたいとは思えなかった。短い時間で遊ぶのに適した手応えのあるプラットフォーマー的なチャレンジを求める人には、試してみる価値があるだろう。クリア後のアンロック要素がさらにコンテンツとやり込み要素を追加している。万人向けではないが、Circa InfinityはSwitchで興味深く、やや繰り返しの多い体験を提供する。
全文を読む ↗繰り返すが、Circa Infinityがなぜこれほど魅力的なのかを明確に定義するのは難しいが、実際に魅力的だ。狂騒的なペース、即座の反応、脈打つようなサウンドトラックが、素晴らしい全体的な体験に貢献している。
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