遊ぶ理由
滅びゆく異星の世界で最後の城塞を守り抜け。生体工学で作られた防衛タワーのガチャコレクションを召喚し、カスタムロードアウトを鍛え上げ、ストーリー主導のクロニクル、ローグライトのコントラクト、1対1のPvPアセンションの3つのモードを制覇せよ。タワーディフェンスとデッキ構築のメタ進行が融合した新感覚ゲーム。
ストーリーと世界観
この惑星が死ぬずっと前から、あなたはここにいた。残されたものは廃墟と錆の荒れ地、そして今も立つ唯一の建造物――シタデルだけだ。あなたはアーキテクト。戦うのではなく、築くのだ。最後の無傷のコアから、廃墟の向こうに防衛タワーを築き上げる。導くのはセンチネル7、自分が覚えているよりも長く単独で境界線を守り続けてきた古代の機械知性だ。彼は、うまく動くかどうか確信が持てない道具に名前を付けるように、あなたをアーキテクトと呼ぶ。廃墟は空ではない。変異した人型センチネルたちが瓦礫の陰から見張っている――この場所を築いた者たちの残骸だ――そして彼らは波状攻撃で境界線を試す。その先には、それぞれがより古い存在に応える5つの地域がある。シタデルの息吹を主張するエーテル・マーシャル、ボーン・ソブリン、フォージ・ロード、狙っても決して当たらないクオンタム・アーコン。そしてその中心、シタデル・ゼロだった廃墟には、あなたと同じ称号を持つ何かが待っている。荒れ地は守られることを望んでいない。理解されることを望んでいるのだ。