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プレイヤー高評価

魂斗羅 ローグ コープス

魂斗羅 ローグ コープス

Contra: Rogue Corps
|日本|シューティング、アーケード

4.5 /10

ちょっと微妙

ニッチ

305件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『CONTRA: ROGUE CORPS』は、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、PC(STEAM)向けに開発された、ツインスティック式の三人称視点アクションゲームで、高速で集中した戦闘というシリーズのルーツを継承しています。『魂斗羅スピリッツ』と『ハードコア アップライジング』のディレクターである中里伸也氏が、25年以上にわたるフランチャイズの血統を本作に注入し、巨大で狂気じみた敵、過激な暴力、そしてゲームの不遜なトーンを強調する多様なプレイアブルキャラクターたちを登場させています。エイリアンウォーズの出来事から数年後、『CONTRA: ROGUE CORPS』は、呪われた街で賞金稼ぎやトレジャーハンターとして辺境で生きる元軍人グループを追います。生き残るためには、素早い反応、強力な武器、そして時には臓器やサイバネティック強化が必要です。プレイヤーはPVEキャンペーンでミッションを完了し、リソースを集めて銃をアップグレードし、呪われた街で生き延びます。どうしてもダメなら…友達を連れてきて、オンラインおよびローカルマルチプレイヤーモードで一緒に敵をなぎ倒しましょう!

ゲームの見どころ
評価の勢い

ちょっと微妙:4.5/10、305 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。

プレイスタイル

シューティング、アーケード、プラットフォーム寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNDavid Jagneaux · 2019年9月23日
4/10

『Contra: Rogue Corps』は、名高いシリーズの中でも最悪の作品の一つであり、ジャンルを変更して現代の観客に向けた復活を試みるも、その役割を果たせていない。

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EurogamerChristian Donlan · 2019年9月26日
7.5/10

『Rogue Corps』は、ツインスティックシューターを完全に台無しにするのが難しいという事実によって、時折盛り上がりを見せる。

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DestructoidChris Carter · 2019年9月23日
5.5/10

残念なことに、時にはゲームと戦いながらも楽しんでいる自分がいる。『Contra: Rogue Corps』はもっと開発期間が必要だったし、「分割されたプレイ方法」というコンセプトが全員に受け入れられるとは思えない。しかし、すべての要素がうまく機能しているときには、馬鹿げたシューティングゲームの楽しさがそこにある。

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Push SquareSammy Barker · 2019年9月24日
5/10

この平凡な作品に与えられる唯一の称賛は、それが無害であることだ。しかし、それさえもほとんど攻撃的に無害であると言える。意味がわかればの話だが。

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Nintendo LifePJ O'Reilly · 2019年9月25日
4/10

『Contra: Rogue Corps』にはいくつかの良いアイデアがある。

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ShacknewsBrittany Vincent · 2019年9月30日
6/10

『Contra: Rogue Corps』は、Contraシリーズを活性化させた点で高い評価を得ることはないかもしれませんし、革新性や特に優れた点もありません。しかし、楽しんでプレイできるゲームはそうである必要はなく、私はこの騒々しいシューティングゲームを思っていた以上に楽しめました。それなりの問題もありますが、低価格と低い参入障壁により、ソロでも友達とでも、役に立ち、そして潜在的には笑える時間を過ごせるでしょう。

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WccftechKai Powell · 2019年10月01日
7/10

『コントラ:ローグコープス』をプレイするほど、その欠点が認識できるようになったが、同時に、適切な武器でアクションの悪役になる一瞬の瞬間に奇妙に魅了され、その夢は武器の過熱と巨大なエイリアンの虫に襲われて即座に打ち砕かれた。

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Hardcore GamerChris Shive · 2019年9月23日
7/10

『魂斗羅 ローグ コープス』は、ゲームプレイの仕組みを古典的な魂斗羅とは似ても似つかないものに変えながらも、魂斗羅の本質を維持しようとしています。

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NintendojoRobert Marrujo · 2020年4月17日
4.2/10

コナミがローグ・コープスやそのプレイヤーを見捨てなかったことは称賛に値するが、それでも『魂斗羅』の復帰にふさわしいゲームとは言い難い。

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Worth PlayingCody Medellin · 2020年4月14日
4/10

もし『魂斗羅 ローグ・コープス』が別の名前だったら、それほど悪くはなかっただろう。ツインスティック型ルーターシューターというアイデアは興味深く、レベル進行が面白くなくても射撃はそこそこ楽しめる。しかし、フランチャイズ名に頼る以上、一定の期待が伴う。過熱する銃、制限された協力プレイ、欠落した武器セットは、30年以上続くシリーズのファンが期待してきたものに反する。あまりこだわらない人なら、バーゲン品として見る価値はあるかもしれない。シリーズのファンがローグ・コープスを手に取れば、失望するだろう。

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