評価の勢い
ちょっと微妙:4.7/10、637 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
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ちょっと微妙:4.7/10、637 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
ロールプレイング (RPG)、ストラテジー、ターン制ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 14 件
百年戦争を舞台にしたターン制RPG『Crown Wars: The Black Prince』は、このジャンルを楽しむプレイヤーにかなり満足のいく楽しさを提供します。メカニクス、戦闘、城の管理を含むゲームの核はうまく機能しています。残念ながら、このタイトルはスムーズなゲームプレイを妨げ、時には本当にイライラさせられる技術的な欠点によって台無しにされています。
全文を読む ↗『Crown Wars: The Black Prince』は、選んだジャンルの枠組みにきっちり収まった、有能なタクティカルRPGだ。だから、もっとX-COMライクなゲームを遊びたいと思っていて、他の似たようなゲームをいくつかプレイしても同じ体験が得られると感じても気にしないなら、試してみる価値はある。
全文を読む ↗結局のところ、『Crown Wars: The Black Prince』の戦闘は非常に長く、やや退屈で、前述のいくつかの問題のために不安を感じさせるものになっている。必ずしも悪いゲームというわけではなく、ゲームプレイのループは続けていけば面白くなるかもしれないが、磨き込みや微調整が不足しており、その結果、欠陥のある作品となっていて、ジャンルのファンはすぐに他のより良い代替品を探し始めるだろう。
全文を読む ↗『Crown Wars』は、歴史的なフランスを舞台に、城の管理と戦闘ミッションを組み合わせた優れた核となるコンセプトを持っている。しかし、ゲームプレイ自体はかなり未完成で、原始的であり、微調整をする代わりに、開発者は不必要に暴力的なシーンに焦点を当てている。
全文を読む ↗『Crown Wars: The Black Prince』は、興味深い中世の設定と、大きな可能性を秘めたターン制タクティカルゲームプレイを特徴としている。様々なクラスとユニークなアビリティは深みを加え、城を中央ハブとするコンセプトは、多くの可能性を秘めた論理的な選択だ。残念ながら、この体験は、ぎこちないグラフィックとアニメーション、平凡なボイスオーバー、そして人為的に高い難易度によって妨げられている。バランスの問題と過剰なタイマーの使用により、ゲームはやりがいがあり楽しいというよりも、疲れさせ、苛立たせるものになっている。全体的に、このゲームは現在、本格的なタクティカルRPGというよりも、モバイルゲームの移植版のように感じられる。
全文を読む ↗開発者が『Crown Wars: The Black Prince』を百年戦争の時代に設定した理由は理解できる。それはヨーロッパ史の魅力的な時代であり、本能的にプレイしたくなる。テーマの約束のおかげで、そうでなければ見逃していたであろうゲームをプレイするきっかけになった。問題は、このように誰かの注意を引いたなら、約束したことを実現する必要があるということだ。『Crown Wars』はそこに完全には到達できず、記憶に残る何かで空白を埋めることにも失敗している。
全文を読む ↗『Crown Wars: The Black Prince』は、様々な理由で台無しにされている、まずまずのゲームだ。ストーリー、ビジュアル、オーディオはせいぜい平凡だが、戦闘が管理メカニクスに直接つながる強力なゲームプレイループは、戦術力を発揮するのに優れた方法だ。
全文を読む ↗核となる部分では、『Crown Wars: The Black Prince』はエキサイティングなストラテジーゲームであり、特に領地を拡大し部隊を強化するために数時間プレイした後はなおさらだ。戦術的なオプションが増えるほど、戦闘のテンポの速さもあって、より楽しめた。しかし、現在のバージョンでは、ゲームはあまりにも頻繁に自らの足を引っ張っている。特にカメラは戦闘で最適とは言えず、時にはあまりにも愚かなAIのせいで小競り合いの楽しさが変動することもある。しかし、最大の楽しみを殺すのは、本当に神経をすり減らす技術的な不具合であることが判明した。
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