プレイスタイル
ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
約30秒
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ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
本作のプレイ時間は(RPGの基準としては)約25~30時間とかなり短めだが、それでもすぐに飽きが来てしまう。ストーリーは確かに最初は興味をそそられるだけに残念だが、退屈なダンジョンをくぐり抜け、同じ攻撃を繰り返しているうちに、人類の運命などどうでもよくなってしまうだろう。
全文を読む ↗CrymachinaはアクションRPG界のRCコーラのようなものだ。何か欲求を満たしてくれるものに飢えているなら役立つが、誰かの一番のお気に入りだと言うのは難しい。悪い意味で面白いストーリーとテンポの良い戦闘は、結局このゲームを一発勝負に値するものにしているが、繰り返しに頼りすぎているため、すぐに輝きは失せてしまう。FuRyuの過去作のファンや、スタイル重視で深く考えずに遊べるアクションRPGを探している人には、軽くおすすめしたい。
全文を読む ↗物語が最後まで完全にまとまらず、ゲームプレイの構造に繰り返しが多いにもかかわらず、Crymachinaは魅力的なRPGに仕上がっている。その不均一な性質と短いプレイ時間にもかかわらず、少なくとも少しは私に印象を残すかもしれない。
全文を読む ↗『Crymachina』は、クールなコンセプトと魅力的なストーリーを備えたゲームで、最初はかなり有望に始まる。しかし、その興味深い物語と堅実な戦闘は、結局のところ、直線的なダンジョンデザインと反復的なゲームプレイによって減じられている。悪いゲームではないが、全体的にうまく機能しているときは実際かなり楽しい。実際、世界観の構築だけでもプレイする価値があると感じる人もいるかもしれない。
全文を読む ↗『Crymachina』は常にそのアンバランスさに悩まされている。『Crymachina』の良い部分に到達するにはあまりにも多くの労力が必要であり、SFアクションRPGを切実に求める人だけがクリアを楽しめるだろう。人間性を探求するために使われるコンセプトは興味深いものだが、あまりにも多くの問題がその感情的なインパクトを弱めているのは残念だ。
全文を読む ↗『Crymachina』は、古典的なSFテーマを用いて深遠な実存的問いを考察する、機械の怪物が生息する暗く威圧的な世界を誇る。しかし、スタジオの前作と不満が残るほど似ているストーリーを通じて、プレイヤーに主体性を与えることはない。
全文を読む ↗『Crymachina』は、かなりの磨きがかかった魅力的なJRPGタイトルだ。確かに、フリューコーポレーションの他のタイトルよりは一歩上だ。ぎこちなさはあるが、非常に楽しめる。キャラクターたちは皆好感が持て、プレイするにつれて愛着が湧き、ゲームに存在する暗いテーマにもかかわらず、新鮮さを保つためのユーモアも十分に盛り込まれている。シンプルな戦闘システムとストーリー重視のJRPGファンなら、このゲームを試してみてほしい。きっと楽しめるだろう! したがって、『Crymachina』を強くお勧めする。
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