評価の勢い
なかなか良い:7.3/10、2.4千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.3/10、2.4千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
DLCで、タクティカル、ロールプレイング (RPG)、ストラテジー寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 13 件
「The Crimson Court」は、『Darkest Dungeon』に不気味な吸血敵、手強い新クラス、そして長期戦でのチーム維持の考え方を強いるマラソン形式の新エリアをたっぷりと注入する。確かに『The Crimson Court』には『Darkest Dungeon』に戻ってくるだけの新要素が十分にあるが、それはむしろ新たな再プレイのために内容をかき混ぜるDLCであり、最初からインストールすべき必須のアップグレードではない。
全文を読む ↗私は葛藤している。概念的に言えば、『The Crimson Court』はまさに私の好みの血の味だが、特に最初のミッションと呪いに関する実行は、時々違和感がある。とはいえ、Red Hookは明らかにフィードバックを真剣に受け止めており、少し罰則を緩和するための変更がすでに行われている。
全文を読む ↗ダンジョンに初めて足を踏み入れる方、または久しぶりにその深みに挑む方は、『The Crimson Court』の血の池に足を踏み入れる前に、まずは海足を整えることをお勧めする。経験豊富な探索者で新たな挑戦を求めるなら、どうか月光の中へ足を踏み入れ、夜が何をもたらすかを確かめてほしい。
全文を読む ↗『クリムゾンコート』はあなたを怒らせるかもしれません。難しいゲームをさらに難しくします。新しいクラス、地区、探索できるクリムゾンコート、そして対象を問わずパーティをより攻撃的にし攻撃させようとする病気を広める新しいタイプの敵が追加されます!
全文を読む ↗この追加されたいじめが好みでないなら、例えば新しい地区や新しいキャラクターだけを手に入れることもできるので、オール・オア・ナッシングではありません。このレベルのカスタマイズ性が、クリムゾンコートを吸血鬼の噛みつきが過ぎるだけのものから救っていると感じます。
全文を読む ↗ゲームが難しいとか、仕組みが不公平だと文句を言うタイプの人には、『ダーケストダンジョン』はおそらく向いていないだろう。同じように、オリジナルをプレイして難しすぎると感じたなら、『クリムゾン・コート』拡張もおそらく向いていない。ベースゲームと組み合わせると、進行が非常に難しくなり、人によっては完全に不可能になることもある。エンドゲームコンテンツとして、クリアまでの過程は作業になりがちで、『ダーケストダンジョン』が初期デザインでうまく保っていた緊張感を損なう。拡張はすべてが悪いわけではなく、追加コンテンツやメカニクス自体はゲームへの興味深くユニークな追加要素だ。Red Hookはプレイヤーのフィードバックに基づいて拡張コンテンツを積極的に更新しており、リリース以来ずっとそうしている。将来的には、もっとバランスが取れて、その可能性を発揮することを願っている。しかし現時点では、『ダーケストダンジョン』の抑圧的な愛のムチをくぐり抜けるような、ただの苦行だ。
全文を読む ↗『クリムゾン・コート』で、Red Hookは私たちをさらに深くラヴクラフト的な系譜へと連れて行ってくれていると感じる。超自然的な神話や神々を広げるだけでなく、悲劇の感覚、すべてのホラーに不可欠な脆い死すべき運命の悲しみを深く掘り下げているからだ。
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