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プレイヤー高評価

Darksiders II

Darksiders II

|アメリカ合衆国、日本|アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)

8.8 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

6.6千件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
35時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

成爲死亡——傳說中四騎士中最令人畏懼的存在。史詩級宇宙——以Joe Mad獨特的風格呈現前所未見的遊戲世界。玩家選擇與自定義——通過多樣的盔甲套裝、武器和技能樹自定義你的體驗,讓玩家創造屬於自己的死亡。探索廣闊的開放世界,完成數十個支線任務,並通過完整的升級系統、技能樹和無盡的裝備組合來定制你的死亡。死亡是一個靈活敏捷的角色,能夠完成令人難以置信的雜技動作,讓玩家以前所未有的方式探索世界。

ストーリーと世界観

被末日喚醒後,死亡——傳說中四騎士中最令人畏懼的存在——踏上了恢復人類並為兄弟正名的旅程。途中,這位騎士發現世間還有比人間末日更可怕的事情,一場古老的恩怨可能威脅到整個創世。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、6.6千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、アクション寄りで、メインクリアはおよそ35時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNDaemon Hatfield · 2018年11月26日
7/10

『Darksiders III』は、昔ながらの本格的な挑戦を恐れずに仕掛けてくる、ストレートなアクションゲームだ。

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GameSpotRichard Wakeling · 2018年11月26日
4/10

『Darksiders』の復活は、味気ない環境と焦点の定まらないデザインによって台無しにされ、苛立ちと失望を招くばかりだ。

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EurogamerMalindy Hetfeld · 2018年11月26日
7.5/10

『Darksiders』の安っぽいアクションは歓迎すべき復活を遂げたが、以前にもっと優れた形でプレイしたことがあるという感覚を拭い去るには至らない。

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PC GamerSamuel Horti · 2018年11月26日
6.2/10

パンチの効いた戦闘と美しい設定も、『Darksiders 3』の欠点を隠しきれない。

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PolygonRyan Gilliam · 2018年11月26日

『Darksiders 3』はノスタルジックな旅であり、若い頃に愛したゲームを思い出させる。決して華々しいことをするわけでも、多くの新しいアイデアを提供するわけでもない。その代わりに、8年前のゲームがどのようにプレイされていたかを誠実に思い出させる存在であり、それで私には十分だ。

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GamesRadar+Sam Prell · 2018年11月26日
7/10

『Darksiders 3』はファンにとっては故郷に帰ってきたような感覚で、戦闘は最高に楽しい。しかし、技術的なつまずきのリストに対処していると、良い点を評価するのが難しくなることもある。

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Game InformerKyle Hilliard · 2018年11月26日
8/10

『Darksiders III』は制作費の不足を優れたデザインで補っています。物語の小さな個人的な要素は興味深いですが、全体像は混乱しています。

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Rock, Paper, ShotgunR0B0D4D · 2018年11月26日

Darksiders III、お前は最高の相棒だ。Darksiders III、二度と顔も見たくない。いや、待て、戻ってこい...

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DestructoidChris Carter · 2018年11月26日
8/10

私の不満のほとんどは、『ダークサイダーズ III』の主眼ではないRPG要素に関するものです。このゲームは依然としてアクション中心のプロジェクトであり、その点ではうまく機能しており、前作の手に負えないアイデアのいくつかを抑えています。かつて死んで埋もれたこのシリーズを復活させようとするすべての努力の中で、ストライフで全てを締めくくるチャンスがあることを願っています。傷があっても、この物語を最後まで見届けたいのです。

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Push SquareKen Talbot · 2018年11月26日
6/10

『Darksiders』は2012年からあまり変わっていない。素晴らしい主人公と気楽な戦闘システムを備えた楽しいジャンルの寄せ集めであることに変わりはないが、同ジャンルの仲間と比べて時代遅れに感じられ、Soulsライクな感覚を取り入れようとしてつまずくのは残念だ。

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