評価の勢い
かなり微妙:3.8/10、13 件の評価。低評価リスクあり。プレイヤー感想を先に確認。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

かなり微妙:3.8/10、13 件の評価。低評価リスクあり。プレイヤー感想を先に確認。
ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 12 件
『Days of Doom』には大きな可能性があったが、許しがたいほどの頻度で発生するハードクラッシュが、まともな体験への希望の多くを『運命づけて』しまった。クラッシュしない時でさえ、変えるべきだった点が多すぎた。クラスは退屈すぎるし、より多くの武器、スキル、または何らかの深みのための機会がたくさん逃されている。良い可能性を秘めていたのに、それをひどく台無しにしたゲームを探している人にとって、これは研究するのに良い例だ。
全文を読む ↗『Days of Doom』は、この小さなゲームにしては楽しい。一度に何時間もプレイできるとは思わないが。全体的な戦闘は、スキルの説明がその仕組みをかなりうまく説明しているおかげで、同様に楽しく、学びやすい。バッグバイトゾンビがゲーム内で最も厄介な敵だと思う。体力が多く、攻撃が強く、広範囲をカバーする範囲攻撃を使ってくる。そのため、素早く倒さないとチームが無駄に死んでしまうことがあり、2体いるとさらに厄介だった。回復時にサポートがもっとあればいいのにと思う。ゲームは回復アイテムをあまり提供してくれないからだ。ゲーム内のボスはまあまあだが、特筆すべきものではない。各ステージの最後にボスがいないのは混乱した。Steam Deckで『Days of Doom』をダウンロードしたが、小さなテキストを除けば、非常に快適に動作した。
全文を読む ↗『Days of Doom』は、スリリングで戦略的、そして飽きることなく繰り返しプレイできる体験で、ハラハラドキドキが止まらない。ゾンビ黙示録のテーマとタクティカルRPGの要素を見事に融合させ、挑戦的でありながら報われる冒険を提供している。ゾンビが好きで、戦略的なゲームプレイを楽しみ、ローグライクの進行のスリルを味わいたいなら、『Days of Doom』は絶対にプレイすべきタイトルだ。
全文を読む ↗堅実なストラテジー体験だけでは、『Days of Doom』をインディー市場のより多様な競争相手より上に押し上げるには十分ではないが、ゾンビの骨にはちょうど十分な肉が付いている。
全文を読む ↗『Days of Doom』は、ターン制ストラテジーとローグライトを融合させることで何か新しいことを試みている。しかし、最終結果は部分的にしか成功したとは言えない。戦闘と成長の両方が、楽しさを薄めてしまう遅い時間によって特徴づけられている。短期的には楽しめるが、すぐに飽きてしまうリスクは現実的だ。アートディレクションは素晴らしいが、時折派生作品のようだ。全体的に良い暇つぶしだが、跡形もなく消え去るリスクがある。
全文を読む ↗『Days of Doom』は、ローグライト要素とターン制・タイル駆動の戦闘を有能に組み合わせた作品だ。特に大型の敵やボス敵が登場すると戦闘は緊迫し、プレイヤーはキャラクターの能力と位置取りを慎重に考える必要がある。
全文を読む ↗『Days of Doom』は、アクセスしやすくかつ十分なチャレンジを提供する、優れたターン制ゲームの好例です。マップ上のイベントは読んでいて面白く、あなたの選択はリスクを伴い続けます。さらに、資源を十分に集めないとガス欠になる可能性があるため、あまり遠回りしないように注意する必要があります。資源やインベントリを購入できる商人もいます。最も重要なのはキャラクターを学ぶことであり、それはそれ自体かなり自動的に起こります。それに基づいて戦場で計画を立てることができます。『Days of Doom』をクリアするのはかなりの挑戦であり、特にゲームはプレイするたびに難しくなっていくようです。
全文を読む ↗