評価の勢い
ちょっと微妙:4.4/10、548 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

ちょっと微妙:4.4/10、548 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
DLCで、ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 6 件
『Dead Island 2』のSoLa DLCは前回の拡張よりもはるかに優れており、ベースゲームの奇抜なキャラクターと爆発的なゾンビ退治アクションの魅力的なブレンドを維持している。しかし、新要素はコアゲームプレイを大幅に拡張するものではなく、Dambuster Studiosが手掛けるゾンビに侵されたロサンゼルスの描写に最も熱中するファンにとってのみ、購入に値する拡張となっている。
全文を読む ↗『デッドアイランド2』が、大規模なゾンビフェスティバルのステージに私たちを招待する2番目のDLC『SoLA』のおかげで、再び脚光を浴びている。体験はどこか甘苦いものに終わる。一方で、『デッドアイランド2』が当時私たちを驚かせた卓越したレベルを維持している。他方で、この新しいDLCが再びメインストーリーに決着をつける機会を私たちに与えないのは残念だ。それでも、ゾンビの頭を砕き、アンデッドの大群をかき分けて進むことを可能にするおかげで、楽しい章である。
全文を読む ↗2023年の『デッドアイランド2』は、最高の意味でのゲームのジャンクフードだった。賢いユーモアと風刺に囲まれた馬鹿げた楽しさだった。『SoLa』では、その点はほとんど変わっていない。近接戦闘は今も内臓的で、文字通り、血みどろで楽しい。ゲームのビジュアルは、鮮明で詳細、そしてユーモラスなタッチに満ちている。新しいDLCは『ハウス』より改善されているが、物事が少し古臭く感じる瞬間も増えてきている。『SoLa』には、同じような内容が続くという現実的な期待を持って臨めば、かなり良い時間を過ごせるだろう。計画されている3番目のDLCが、何か新しいことをしてくれることを願おう。
全文を読む ↗『SoLA』で、『デッドアイランド2』は全体の体験にシームレスにフィットするもう一つのDLCを手に入れた。新しいエリアは非常に雰囲気があり、変化に富んでおり、新しい武器は強力だ。後者は高いゴア要素を提供し、2つの新しい敵タイプは新鮮な戦術を必要とする。拡張は『デッドアイランド2』を新しいゲームに変えることには到底及ばないが、それを非常に良いタイトルにしている要素を巧みに基づいている。
全文を読む ↗結局のところ、『デッドアイランド2』はコンフォートフードであり、『SoLA』拡張も同様だ。基本ゲームが好きで、ただリラックスしてゾンビの頭蓋骨を叩き割りたいだけなら、これは良くも悪くも、そのための追加コンテンツだ。結局のところ、ただの古き良き馬鹿げた楽しみだ。
全文を読む ↗『デッドアイランド2: SoLA』は、HEL-LAの音楽フェスティバルへと私たちを連れて行き、そこで謎のリズムが新種の感染体を生み出している。これは、Dambusterの提案に戻り、新しい武器や敵の種類が満載の新ロケーションでゾンビを破壊するための、他でもない口実である。
全文を読む ↗