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メディア高評価

プレイヤー高評価

Dead Rising 3

Dead Rising 3

|カナダ、日本|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

7.6 /10

なかなか良い

かなり人気

2.1万件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価7.7/102.1万件の評価IGDB · メディア評価7.6/1016件の評価IGDB · プレイヤー評価6.8/10132件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

ありとあらゆるものを武器にして、差し迫った軍による攻撃で街が一掃される前に、ゾンビの大群がはびこる Los Perdisos から脱出する方法を見つけろ! 無数のゾンビが待ち受ける巨大なオープン ワールドで生存をかけた戦いが繰り広げられ、壮絶なアクションと、これまでの常識を超えた武器やキャラクターのカスタマイズ、他では決して味わえないスリリングな体験がプレイヤーを魅了する

ストーリーと世界観

『デッドライジング3』は、『デッドライジング2』のフォーチュンシティでの出来事から10年後を舞台としています。物語は、若きメカニックのニック・ラモスを主人公に、カリフォルニア州の架空の街ロス・ペルディードスで発生した大規模なゾンビの大発生を生き延びようとする彼の奮闘を描きます。ラモスは他の生存者たちとチームを組み、迫りくる軍の攻撃によって街とその住民が壊滅する前に、ロス・ペルディードスからの脱出方法を見つけなければなりません。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.6/10、2.1万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNDan Stapleton · 2013年11月17日
8.3/10

ゾンビに関しては、多ければ多いほど良い。『Dead Rising 3』は、アンデッドと、それらを大量に倒すための素晴らしいツールを提供してくれる。

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GameSpotMartin Gaston · 2013年11月17日
7/10

『Dead Rising 3』は、アンデッドの街で、その印象的な奇抜で残忍な武器の数々を使うことを促し、とても楽しい。

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EurogamerTom Bramwell · 2013年11月17日
7/10

ゲームの核は、相変わらず手の込んだ武器でゾンビの大群をなぎ倒すことであり、幸いにもこれは最初から最後まで楽しいままである。しかし、ユーモアの一部が削ぎ落とされ、ゲームがより色彩を失い、よりダークになったことで、開発者がその個性を補う何か別の要素を注入できなかったのは残念だ。カプコン・バンクーバーがオリジナル作品への人気を理解していなかったわけではない。ゾンビをなぎ倒していない時は、ゴールデンを集めるのだ。

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PolygonDanielle Riendeau · 2013年11月17日
7.5/10

『Dead Rising 3』は、有望でありながら、結局は不器用な次世代デビュー作だ。

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GamesRadar+Henry Gilbert · 2013年11月17日
7/10

『Dead Rising 3』は、そのゾンビ退治のスタイルを可能な限り楽しいものにしたが、アンデッドの王となるには、それ以上に多くのことを修正する必要がある。

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Game InformerTim Turi · 2013年11月18日
8.8/10

不条理なユーモアと大群のゾンビは抗しがたい組み合わせです。様々な厄介なバグやグリッチが全体的な楽しさを損なっています。

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GuardianSimon Parkin · 2013年11月21日
6/10

Dead Rising 3 は、PS4/Xbox One の発売ラインナップの中でも依然として最も強いタイトルの一つだが、それは鋭い競争相手の不足によるもので、特別な優秀さによるものではない。前作よりも寛容な内容で、次世代ハードへの移行で個性を失ったものの、楽しいゾンビロンプである。

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Rock, Paper, ShotgunAlec Meer · 2014年9月05日

トーンに関して重大な誤りがあると思うが、忙しくさせ続け、スロットにコインを入れ続けさせ、すぐに消えても新しいものに置き換わるマイクロ逸話で満たしてくれるという点では非常に優れている。

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DestructoidChris Carter · 2013年11月17日
9/10

愛すべきキャンプ要素やネオンスタイルを少し犠牲にして他の進歩を優先しているが、その結果はより強力で没入感のある『デッドライジング』となっている。今回初めて、ゾンビの発生に実際に圧倒された気分を味わえた。これは次世代技術が単に「見た目を良くする」以上のことに使えるという真の例だ。両新世代機でプレイしたローンチタイトルの中で、『デッドライジング3』は間違いなく私の一番のお気に入りだ。

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KotakuKirk Hamilton · 2013年11月17日
10/10

十分に楽しめておすすめできるが、野心的なスケールと満足感のあるゾンビ斬りは、苛立たしい設計と無知な脚本によって損なわれています。

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