評価の勢い
なかなか良い:7.5/10、968 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.5/10、968 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
ポイント&クリック、パズル、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 13 件
ゲームプレイと寿命の面では、『Death Come True』はFMVジャンルの多くのタイトルと全く同じ問題を抱えており、新境地を開くことはない。しかし、イザナギの愛、後悔、殺人にまつわる魅惑的な物語は、素晴らしい演技、劇的な展開、そして真に情熱的なクライマックスでバランスを取り戻している。短く、やや高価な旅だが、自分の価格帯に合った時に訪れる価値はある。
全文を読む ↗ゲームの多くの欠点にもかかわらず、小高氏は自身の作品において大胆かつ勇敢な決断をし続け、彼のビジョンに忠実なタイトルを届けたことを証明している。非常に制約されたプロットながら、愛への驚くべき焦点とFMVジャンルへの優れたアプローチは、体験するスリルに満ちていた。私はただもっと欲しい——そして小高氏が前述した小さな不満点を改善する機会を得ることを願っている。
全文を読む ↗『Death Come True』は、創造的な頭脳による素晴らしいFMVゲームだ。キャラクターと選択肢は本当に興味深く、すべてがきれいにまとまっている。長期的にプレイヤーが戻ってくる要素はないかもしれないが、その間の体験は楽しい。奇妙なホテルに飛び込んで、旅に身を任せよう。
全文を読む ↗近年のFMVゲームの復活が大好きだ。数時間で楽しめて完結できる、魅力的なストーリーの質の高いゲームをプレイするのは本当に新鮮だ。『選択式アドベンチャー』風のストーリーや、どんでん返しに満ちた物語が好きなら、『Death Come True』を強くお勧めする。映画に行くのと同じ値段で、小高和剛氏の作品を自宅で何度も楽しめる。『Death Come True』は、TooKyo Gamesの今後の作品にも期待を抱かせてくれる。彼らには進行中のプロジェクトがいくつかあると知っているからだ。
全文を読む ↗『Death Come True』は、このジャンルのファンが愛するであろう興味深いインタラクティブシネマティックFMV体験だ。1回のプレイスルーで約3時間と、同様のゲームより長く、他の経路や2つ目の「エンディング」を解放するためにゲーム全体をリプレイする理由を与えてくれる(選択をするとリロードできないため)。演技は非常に高水準で、選択肢に基づく慣例的な狂気と奇抜なインタラクションの瞬間があり、すべての選択肢を探求するように再び誘う——たとえ一部が単に見せかけで何も変えないとしても。
全文を読む ↗『Death Come True』は、興味深いキャラクター、複数の選択肢、リプレイオプションを備えた魅力的でよく演出されたインタラクティブムービーであり、ストーリーの追加レイヤーが開かれる可能性は低いが、最高の印象を残すだろう。探偵とホラーの古典への言及を伴うプロジェクトの純粋に日本的な雰囲気は、ジャンルのファンを喜ばせるはずだ。
全文を読む ↗『Death Come True』は、信じられないほど複雑な物語を語る実験的なメディア作品であり、その物語の語り方によってさらに強化されている。このゲームは、ビジュアルノベル、ゲーム、映画の間のギャップを埋め、3つのメディアすべてのファンが楽しめるようにすることを目指している。開発者は利用可能な予算で最善を尽くしたが、残念ながら、その代償として一部の要素が未翻訳で、実行時間が短縮された。
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