評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.4/10、5.6千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.4/10、5.6千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
拡張版で、ロールプレイング (RPG)、プラットフォーム、アドベンチャー寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 17 件
『Death's Gambit』は、開発者の情熱が光るゲームだ。無料拡張『Afterlife』は優れた追加要素でゲームを刷新し、基本ゲームの価格に見合った十分なコンテンツを提供している。最高のメトロイドヴァニアとは言えないが、プレイリストに加えるべき作品であることは間違いない。
全文を読む ↗最悪の場合、『Death’s Gambit: Afterlife』は派生的で、同時代の成功作のおかげで成り立っている。幸いなことに、バニラ版の強化とリブランドに費やした時間は報われた。開発者は、粗削りで荒削りな2Dアクションプラットフォーマーを、可能な限り最高のものに仕上げたのだ。
全文を読む ↗『Death's Gambit』は、ところどころ粗く、イライラさせられることもあるゲームだ。キャラクターのスタイルやグラフィックに慣れる必要がある。長い苦闘の末に敵を倒し、勝利の戦略を見つけ、ゲームの弱点を見つけるのもまた喜びだ。ゲームのストーリーが説得力を持ってシンプルで、感動的な瞬間とユーモアのタッチがあったことも悪くなかった。このゲームはソウルシリーズから多くを取り入れているが、良いか悪いかはあなた次第だ。
全文を読む ↗内容に関して言えば、『Death's Gambit』は購入する価値がある。特に今は『Death's Gambit: Afterlife』と、それに追加された新要素、そしてあちこちの改良のおかげで。とはいえ、これはおそらく大きく、よくデザインされ、楽しい...まあ、『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』に見られる探索と、『ダークソウル』からヒントを得た戦闘哲学と全体的な雰囲気が融合した、まあまあのブレンドだ。悪いものは何もないが、素晴らしいものも何もない。まあまあだ。どちらの「ジャンル」のファンでも、最近はもっと良いメトロイドヴァニア/ソウルライクのカクテルを見つけられるだろう。
全文を読む ↗探索できる秘密のエリア、攻撃で壊せる壁、道から外れた場所に隠されたボスなど、たくさんある。そして、こうした瞬間こそ、『Death’s Gambit: Afterlife』が私にとって最も輝く瞬間だが、ローグライトのファンなら、ここにも愛すべきものがたくさん見つかるだろう。このジャンルに新しいものを加えるわけではないが、ローグライトに必要な要素はすべて満たしており、それ自体は悪いことではない。
全文を読む ↗『Death's Gambit's Afterlife』は、素晴らしいレベルデザインとキャラクターデザインを備えた独創的な2Dプラットフォーマーだ。スタートメニューと実際の戦闘説明はもう少し詳しくてもよかったが、全体的には非常に良いゲームだ。
全文を読む ↗『Death’s Gambit: Afterlife』には不可解な決断もないわけではないが、全体的には、ちょうどいい難易度の楽しいソウルライク・メトロイドヴァニアだ。ゲームの世界で道を見つけるのは少しイライラするかもしれないが、少なくとも目的地に着けば楽しい。そして、それが何よりも重要だと私は思う。
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