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拡張版で、ロールプレイング (RPG)、プラットフォーム、アドベンチャー寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
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拡張版で、ロールプレイング (RPG)、プラットフォーム、アドベンチャー寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 17 件
『Death's Gambit』は、開発者の情熱が光るゲームだ。無料拡張『Afterlife』は優れた追加要素でゲームを刷新し、基本ゲームの価格に見合った十分なコンテンツを提供している。最高のメトロイドヴァニアとは言えないが、プレイリストに加えるべき作品であることは間違いない。
全文を読む ↗最悪の場合、『Death's Gambit: Afterlife』は模倣的で、同時代の成功作のおかげで成り立っていると言えます。幸いなことに、バニラ版の強化とブランド変更に費やした時間は報われました。開発者は、欠点があり粗削りだった2Dアクションプラットフォーマーを、可能な限り最高のものに仕上げました。
全文を読む ↗『Death's Gambit』は、場所によっては荒く、苛立たしいこともあるゲームです。キャラクターのスタイルやグラフィックに慣れる必要があります。長い苦闘の末に敵を倒し、勝利の戦略を見つけ、弱点を見つけることは喜びでもあります。ゲームのストーリーが説得力を持ってシンプルで、感動的な瞬間とユーモアのタッチがあったことも悪くありませんでした。このゲームはソウルシリーズから多くを取り入れていますが、良い面も悪い面も、それはあなた次第です。
全文を読む ↗コンテンツの面では、『Death's Gambit』は購入する価値があります。特に今回の『Death's Gambit: Afterlife』で追加された新要素や、あちこちの改良を考慮すると。とはいえ、これはおそらく、大きく、よくデザインされ、楽しい... まあ、『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』に見られる探索と、『ダークソウル』からヒントを得た戦闘哲学と全体的な雰囲気をブレンドした、まあまあの作品です。悪いものは何もないが、素晴らしいものもありません。まあまあです。どちらかの「ジャンル」のファンなら、今ではもっと良いメトロイドヴァニア/ソウルライクのカクテルを見つけることができます。
全文を読む ↗探索できる秘密のエリア、攻撃で破壊できる壁、道から外れた場所に隠されたボスなど、まだまだたくさんあります。そして、こうした瞬間こそが『Death's Gambit: Afterlife』が私にとって最も輝く瞬間ですが、ローグライトのファンならここにも多くの魅力を見つけるでしょう。このジャンルに新しいものを加えるわけではありませんが、ローグライトに必要な要素はすべて満たしており、それに問題はありません。
全文を読む ↗『Death's Gambit: Afterlife』は、素晴らしいレベルデザインとキャラクターデザインを備えた独創的な2Dプラットフォーマーです。スタートメニューや実際の戦闘説明はもう少し詳しくてもよかったですが、全体的に見て非常に良いゲームです。
全文を読む ↗『Death's Gambit: Afterlife』には困惑させるような決定がないわけではありませんが、全体的に見て、適度な難易度を持つ楽しいソウルライクメトロイドヴァニアです。確かに、ゲームの世界で道を見つけるのは少しイライラするかもしれませんが、少なくとも目的地に着けば楽しいのです。そして、それが最も重要だと私は思います。
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