評価の勢い
ちょっと微妙:4.1/10、1.2万 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

ちょっと微妙:4.1/10、1.2万 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
拡張コンテンツで、アドベンチャー、シューティング、アーケード寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 20 件
Lightfallのストーリーが多くの未解決の疑問を残し、1年分のストーリーとゲームプレイコンテンツの始まりに過ぎないことを考えると、多くの新規プレイヤーが尻込みするほどの時間投資が求められる。洗練されたゲームプレイとアートワークだけで、初心者を引き込むのに十分なのか判断するのは難しい。彼らはキャンペーンが終わった後、ほとんど自分たちを無視するこの世界に没頭し、ひたすら周回を始める覚悟があるのだろうか?
全文を読む ↗キャンペーンは退屈で、レジェンダリー難易度はスポンジのような敵が特徴の苦行だと感じたかもしれない。しかし、これほど大きなゲームの拡張は、単なる導入ストーリー以上のものだ。Lightfallは、ストーリー的にもゲームプレイ的にも、これからの1年をやりがいのある冒険にするための強力な可能性を設定している。いくつかのフラストレーションはあるものの、Destiny 2は多様なプレイヤーベースに対応するための進歩を続けている。Lightfallは当たり外れがあるが、どんな失敗も長期的な体験を損なうものではないはずだ。
全文を読む ↗この最新拡張では、Buildcrafting 2.0や新しいGuardian Ranksシステムなど、まだカバーすべき点がたくさんある。どちらもDestiny体験を合理化することを目的としている。しかし、Lightfallの核心はストーリー、設定、ゲームプレイの変更にある。キャンペーンと設定は大きく期待を裏切り、全体としてWitch Queen、Lightfall、Final Shapeの三部作の中間子のように感じられる。しかし、Destiny 2の素晴らしいゲームプレイが引き起こす熱狂的な興奮は、これらの欠点を大きく補っている。
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