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メディア高評価

プレイヤー高評価

Destiny 2: 影の砦

Destiny 2: 影の砦

Destiny 2: Shadowkeep
|アメリカ合衆国|アドベンチャー、シューティング

4.6 /10

ちょっと微妙

人気

5.3千件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

「Destiny 2: Shadowkeep」は、これまでのDestiny 2拡張コンテンツを所有していなくても購入・プレイできます。忘れられた月の表面で何かが動き出しています——死の記憶に取り憑かれた、過去の霊的残滓が。その苦悩はあまりに強く、現実そのものを歪め始め、ガーディアンによって倒されたと思われていた敵を模した、目覚めた悪夢を呼び覚ましています。ウォーロード、傭兵、囚人、そして使徒たちは、今や恐怖そのものを糧とする暗黒の力に満たされています。

ストーリーと世界観

最後の都市の英雄たちが、ヴァンガードの保護の及ばない辺境へと注意を向ける中、長く忘れ去られた月の影から新たなナイトメアが現れました。苦悩に満ちた過去の恐ろしい幻視によって呼び寄せられたエリス・モーンが帰還し、月面の下で長く眠っていたもの——彼女自身も制御できない、長い休眠状態の力を解き放ってしまったのです。

ゲームの見どころ
評価の勢い

ちょっと微妙:4.6/10、5.3千 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。

プレイスタイル

拡張コンテンツで、アドベンチャー、シューティング寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNTravis Northup · 2019年10月05日
7.9/10

『Destiny 2: Shadowkeep』は、より大きな物語の第一章のように感じられ、過酷な作業を強いられる場面もあるものの、Destinyにとって正しい方向への大きな一歩である。

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GameSpotPhil Hornshaw · 2019年10月08日
8/10

Shadowkeepの月への帰還は、いつも通りの短いストーリーと新しいアクティビティを提供するが、本当に輝いているのは数多くの内部的な変更点だ。

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PC GamerPhil Savage · 2019年10月14日
7.6/10

シリーズ史上最高、最大、または最も洗練された拡張版ではないが、Shadowkeepは今後の展開に向けた確固たる基盤を築いている。

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PolygonRyan Gilliam · 2019年10月15日

Shadowkeepが提供するすべてをプレイすることに興奮しているだけでなく、次に何が起こるのかを見るのも楽しみだ。それは、わずか1年前のゲームの状態から大きな進歩である。

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GamesRadar+Austin Wood · 2019年10月18日
8/10

The Taken KingやForsakenのレベルには及ばないが、ShadowkeepはDestiny 2にとって大きな前進のように感じられる。ゲームの3年目、そしてActivision離脱後のBungieにとって、有望な出発点だ。これまでに費やした100時間以上を心から楽しんでおり、今後数ヶ月でそのプレイ時間は簡単に3倍になるだろう。

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Game InformerMatt Miller · 2019年10月09日
9/10

初期の範囲では以前の拡張版ほど広大ではないが、Shadowkeepの際立った特徴は、コアループを再定義し、週ごとの投資を促進する方法にある。

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Rock, Paper, ShotgunAlex Wiltshire · 2019年10月09日

Destinyの地平線が月そのもののように特徴がなく見えても、そこに至るまでの道中で目に入るものをすべてむさぼり食う楽しみは十分にある。

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VG247Lauren Aitken · 2019年10月07日
8/10

Shadowkeepのストーリーがどこへ向かうのかはまだわからないが、見事にリニューアルされた場所にDestinyの核となるメカニクスを組み込んだことで、少し古臭くなり始めていたDestiny 2に再び活力が与えられた。

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DestructoidChris Carter · 2019年10月03日
6.5/10

Bungieは良い意味でも悪い意味でも、あらゆる点で私を驚かせ続けている。ForsakenにはShadowkeepが到底及ばない素晴らしいキャンペーンがあったが、Destiny 2の3年目に向けたすべての強化がそれをバランスよく補っている。懸念やShadowkeepのストーリーの弱点はあるものの、このジェットコースターのようなフランチャイズを今でも楽しんでいる。そしてそれは非常に重要なことだ。

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Push SquareLiam Croft · 2019年10月06日
6/10

キャンペーンはその瞬間瞬間は楽しいものの、『Destiny 2: Shadowkeep』は、5年前にすでに月に行ったという事実を真に揺るがすことは決してない。良くも悪くも、これはただのDestinyであり、それはこのフランチャイズに夢中になっている人々にとってはプラスだが、コアシステムやメカニクスのより劇的な見直しを期待していた人々は物足りなさを感じるだろう。BungieはDestiny 2の将来に大きな計画を抱いているが、Shadowkeepはそのビジョンのほんの一部しか提供していない。

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