評価の勢い
普通かな:5.8/10、4千 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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拡張コンテンツで、アドベンチャー、シューティング寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Destiny 2: The Edge of Fate』は、これまでにこのルーターシューターに与えられた拡張の中で最悪のものではないが、ほぼすべての面で『The Final Shape』から大きく後退しており、単なる焼き直しのコンテンツと、必ずしもうまくいかない実験が混在している。
全文を読む ↗ストーリーを除けば、これは『Destiny 2』の中でも忘れられがちなキャンペーンの一つになるだろう。しかし、その広範囲にわたる改革のおかげで、すべての間違った理由で記憶に残るものとなった。
全文を読む ↗私はこのゲームが成長し拡大し続けることを応援し続けるつもりであり、自由と決定論の問題に焦点を当てたこの新たなサーガには強い可能性があると信じている。しかし、この拡張の現在の方向性はうまくいっていない。
全文を読む ↗『エッジ・オブ・フェイト』は、野心的な目標と欠陥のある実行でDestinyの次の章を始める。その遅い進行と反復的なミッションデザインはプレイヤーの忍耐を試すが、過去の年の魔法を取り戻す可能性のある将来のコンテンツの舞台をうまく設定している。
全文を読む ↗『Destiny 2: The Edge of Fate』は、シリーズの新時代の幕開けとなることを意図している。しかし実際には、馴染みのあるゲームプレイを刷新することを目的とした新能力を携えて、小規模なロケーションに身を置くことになるが、コンテンツを前進させるどころか、しばしばゲームのテンポを苛立たせるほどに遅らせるだけに終わっている。それらに付随するパズルを解き続けることは、すぐに退屈になる。総じて、Destiny 2がこれまでに受けたDLCの中で最悪というわけではないが、必携と言うにはあまりにも欠点が多い。
全文を読む ↗『Destiny 2: The Edge of Fate』は、通常のBungieの年次リリースと比較して、より小規模で親密な拡張版である。宇宙で探索する新たな道筋に焦点を当てた、より凝縮されたストーリーを含みつつ、当たり外れのあるゲームプレイメカニクスも特徴としているが、それらは失敗するよりも機能する場面が多い。これはフランチャイズにとって正しい方向性であり、10年にわたる世界構築から、より良いものが来るという希望の光である。
全文を読む ↗『The Edge of Fate』は、Destiny 2の最高の面と最悪の面の両方を示している。物語的には、昨年の『The Final Shape』の見事な結末に続き、文章はしっかりしている。しかし、パワーグラインドシステムへの変更と、ゲームの真のエンドゲームコンテンツに置かれた重要性の明らかな欠如により、多くのファンがBungieにゲームの変更を求めるSOSを発信している。このメッセージがBungo HQに明確に届かなければ、プレイヤーベースの大量離脱が起こることは間違いないだろう。現在の状態では、提供されるコンテンツは維持するのに十分ではないからだ。
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