評価の勢い
Aww 神作!:9.1/10、1.1千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

Aww 神作!:9.1/10、1.1千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
タクティカル、ターン制ストラテジー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Dicefolk』は、巨大なローグライトジャンルに素晴らしい新たな追加作品であり、これらのゲームを中毒的で人気にする核となるアイデアから大きく逸脱することなく、新鮮さを感じさせることに成功している。魅力的なアートスタイル、強力な戦闘システム、そして意味のあるプレイヤーの選択が、Switchでもう一つの素晴らしいローグライトを求める人々のライブラリに輝かしい追加作品となっている。たとえこのジャンルの典型的なファンでなくても、入門編として検討する価値はあるだろう。
全文を読む ↗『Dicefolk』は、そのローテーションとダイスメカニクスを巧みに活用した真に素晴らしい戦闘を誇り、キメラたちの印象的なデザインの数々によって強化されている。それぞれが独自のスキルを持ち、理想のチームとプレイスタイルを練りながら実験するのが楽しい。残念ながら、興味深いストーリーの欠如が体験を妨げ、物足りなさを感じさせやすい。それでも、伝統的なクリーチャー収集のフォーミュラとそれに伴う戦闘に独自のひねりを求めるなら、十分に検討に値する。
全文を読む ↗『Dicefolk』はSwitchの利点を最大限に活かした優れたゲームだ。挑戦的だが、プレイヤーに毎ターン完全なコントロールを与えることでバランスを取っている――自分の行動も相手の行動も。進行は、ランニングごとに提供されるアップグレードの運に左右されるように感じられるかもしれないが、運命を導くためにコントロールできる要素はたくさんある。ゲームがサイコロの出目に委ねられているとしても、その面をアップグレードすることもできるのだ。
全文を読む ↗ローグライトとターン制戦闘ゲームのファンとして、『Dicefolk』は非常にポジティブな驚きを与えてくれ、すぐにこれらのジャンルを楽しむ誰にでも簡単におすすめできる冒険となった。物語やキメラとの関係性などのいくつかの側面は十分に活用されていないが、特に毎回の新しいゲームで可能な組み合わせの多さを考えると、その革新的な戦闘システムに夢中にならないのは難しい。
全文を読む ↗『Dicefolk』は、そのサイコロメカニクスと独特の文化的風味でユニークな体験を提供するが、永続的な印象を残すことはできない。一貫性のないクリーチャーデザインと、モンスターコレクターとローグライトの疑わしい組み合わせによる感情的な深みの欠如が、体験を損なっている。結局のところ、このタイトルは興味深いが、記憶に残ることはないだろう。
全文を読む ↗欠点はあるものの、Dicefolkは私がプレイした中でも楽しいローグライクの一つだ。何度も叩きのめされた後で、ようやくチームをまとめられるかもしれないという考えに、うまく心をそそられた。
全文を読む ↗