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メディア高評価

プレイヤー高評価

Dolmen

Dolmen

|ブラジル、ドイツ|アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)

5.7 /10

普通かな

ニッチ

474件の評価
クリア時間
メイン
12時間
メイン+寄り道
15時間
コンプリート
23時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Dolmen』は 2022 年に発売されたアドベンチャー、ロールプレイング (RPG)ゲームで、総合評価は 5.7/10(474 件)、メインストーリーは約 12時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

ドルメンの導く運命により、主人公は敵対生物がはびこる「レヴィオン・プライム」へと放り出されてしまう。 謎のクリスタルのサンプルを無事に持ち帰ること、それがプレイヤーの任務だ。クリスタルの名は「ドルメン」。 ドルメンのクリスタルは複数の現実世界に相互作用を与え、宇宙探索に革命を起こし、さらには世界を永遠に変えてしまう力をも秘めている。 躍動感あふれる戦闘 ドルメンの世界では、戦いを切り抜ける度に強くなれる。 様々な武器とアクションを使いこなし、多彩な戦闘システムを体感せよ。 近距離攻撃と遠距離攻撃を巧みに切り替え、レヴィオン・プライムに巣食う数々の強敵を倒せ。 エナジーモード エナジーの使いどころを見極めて、生存への鍵を掴め。 エナジーは遠距離攻撃時のほか、「エナジーモード」起動時にも使用する。 「エナジーモード」により近距離攻撃に属性が備わることで、敵の弱点を突くことができる。 未知なる惑星の探索 荒廃し、闇に包まれながらも美しい世界を探索せよ。 レヴィオン・プライムに隠された全ての秘密を見つけ出すことができるのか?それとも、この陰惨な惑星に囚われ、深淵の淵へと突き落とされてしまうのか? 立ちはだかる困難 この惑星は、易々と生き残らせてはくれない。 生命反応通信は途絶えてしまうのか、それとも行く手を遮る試練を乗り越えられるのか? おぞましい強敵との闘い 次々と現れる奇怪で恐ろしい強敵たちが、プレイヤーに試練をもたらす。

ストーリーと世界観

コズミックホラーとSFは、『ドールメン』を語る上での二つの側面です。本作はRPG要素を備えた三人称視点のアクションゲームであり、ラヴクラフト的なプロットが、宇宙の最も暗い秘密の背後にあるものを探し求めるようプレイヤーに促します。忘れられた惑星レヴィオン・プライムが、物語の舞台となります。そして、それは容易なものではありません。適応と探索があなたの主要な武器となり、敵の死骸から新しいアイテムや装備を作り出します。すべての一歩が最後の一歩になり得るのです!経験値を活用して自分を強化し、人類がかつて直面したことのないものに立ち向かいましょう。結局のところ、デイヴィッド・ヒュームの言葉を借りれば、「人間の命は、宇宙にとって牡蠣のそれと大差ない」。彼は正しかったのかもしれません...あるいは、そうでないかもしれません。

ゲームの見どころ
評価の勢い

普通かな:5.7/10、474 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。

プレイスタイル

アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄りで、メインクリアはおよそ12時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

ShacknewsDonovan Erskine · 2022年5月19日
7/10

『Dolmen』はソウルライクのフォーマットにSFの要素を加えた堅実な作品だが、いくつか欠点もある。ジャンプができないのはシンプルながらも致命的な設計ミスであり、凡庸なカットシーンが本来映画的になり得た体験を損なっている。それでもなお、『Dolmen』は手応えのある戦闘と、自分だけのスタイルでプレイできる多彩な方法を提供している。Massive Work Studioが今後この基盤をどう発展させるのか、楽しみにしている。

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WccftechKai Powell · 2022年5月19日
5.2/10

『Dolmen』はエネルギーと遠距離戦闘の扱い方でソウルライクジャンルに革新をもたらしているが、興味深いメカニクスを超えてこれらのゲームを楽しくする要素について明確なビジョンを欠いている。

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Indie Games DevelLuca Giordano · 2025年10月01日
6.5/10

Dolmenは、大胆で野心的な実験として際立っており、印象的な芸術的アイデンティティと、不安と緊張を真に伝える雰囲気によって定義されています。制作上の制限にもかかわらず、Revion Primeは永続的な印象を残します。異星の風景、不気味な生き物、細心の注意を払ったサウンドデザインが組み合わさり、ゲームを終了した後も長く心に残る世界を創り出しています。最も印象的なのは、Dolmenがおなじみのフォーマットの中で革新を起こそうとする意欲です。戦闘への遠距離武器の統合、エネルギー管理システム、クラフトメカニクスは、Massive Work Studioが他のソウルライクを複製しようとしたのではなく、独自のアイデンティティを持つゲームを創り出そうとしたことを示しています。不完全ではありますが、この野心は評価に値します。このゲームは単に模倣するのではなく、何か違うことをしようと努力しています。とはいえ、このゲームに欠点がないわけではありません。技術的な問題(硬いアニメーション、フレームレートの低下、使い回された環境)は、精度と流動性を要求するジャンルにおいて、洗練された感覚を損なっています。物語はテーマ的に興味深いものの、難解に感じられることがあり、より豊かなストーリーや記憶に残るキャラクターを求めるプレイヤーには物足りなさが残ります。感情的に

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GamingTrendCassie Peterson · 2022年8月11日
7/10

Dolmenは、SFとSoulsゲームのファンに、敗北と満足感に満ちたもう一つの手ごわい冒険を提供します。このゲームには欠点がないわけではなく、いくつかのバグや戦闘メカニクスの不整合がありますが、Massive Work Studioのチームはしっかりとした基盤を築いています。このゲームは、挑戦する価値があるだけの報酬を提供しています。

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VamersArielle Pieterse · 2022年7月21日

Dolmenのプレビュー期間中、ゲーマーはフルリリースがもたらすものへの希望と期待を持って体験から去りました。残念ながら、最終的なゲームは非常に未完成に感じられ、素晴らしいアイデアの断片に悩まされています。それらはすべて場当たり的に実行され、その結果、必要な関与に対してほとんど楽しさや報酬を提供しない苛立たしいタイトルになっています。

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Gaming ProfessorsMichal Mráz · 2022年6月29日
7/10

私がプレイしたデモは、開発者が私たちのために用意しているすべての驚きを明らかにしたわけではありません。しかし、Soulsゲームのファンなら、Dolmenは必見の作品だと言えます。戦闘は激しく、さらにカスタマイズできる武器や装備がいくつかあります。リアクター機能はゲームにユニークなひねりを加えていますが、慣れるまでに時間がかかります。このタイトルは2022年にリリースされる予定で、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S/X、そしてもちろんPCで登場します。

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SECTOR.skVladimír Kvitkovič · 2022年6月22日
6.5/10

ダークソウルシリーズに触発されたSFアクションRPGは、プレイヤーに魅力的な体験を提供しようとしています。しかし、粗削りなヒーローは失敗します。

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SomHráč.skAdam Hambálek · 2022年6月16日
5.5/10

DolmenはDark SoulsとDead Spaceの最高の部分を組み合わせようとしましたが、比較的経験不足と低予算がこのソウルライクを失敗に運命づけました。ここには好きな点もありますが、このゲームには幅広い魅力がありません。

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Thumb Culture2022年6月11日
6/10

先ほど「ゲームは驚きと宝物で満たされるのか、それとも空っぽで骨組みだけなのか?」と尋ねました。残念ながら、後者です。これは悪いゲームではないと言っているわけではありません。楽しめる部分もあるからです。問題の一部は、ソウルライクゲームの開発者がハードルを非常に高く設定していることです。そのぎこちなさを考えると、10年前にジャンルがまだ初期段階だったなら許容できたでしょう。しかし、DolmenはElden Ringの直後にリリースされたばかりで、それは非常に大きな影の中で輝こうとするものです。良いですか?いいえ。悪いですか?それもいいえ。ただまあまあなので、DolmenにThumb Culture Silver Awardを授与します。

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ZTGDKen McKown · 2022年6月08日
5.5/10

ゲームが難しすぎると感じる人のためのマルチプレイヤーがありますが、ゲーム自体よりもプレイ相手を見つけるのが難しいと感じたので、ほとんどのプレイヤーにとってはおそらく選択肢にないでしょう。Dolmenは、フルコースの食事がすぐそこにあるのに、残飯のように感じられます。このタイプのゲームを、ジャンルの最高峰が設定した基準に大きく及ばず、現在の模倣者にも劣る状態でリリースするのは、悪い時期でした。ゲームのアイデアを拡張することには賛成ですが、それを特別でユニークに感じさせる何かがそこになければならず、Dolmenにはどのレベルでもそれを際立たせるものが何もありません。

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