評価の勢い
ちょっと微妙:4.3/10、261 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
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ちょっと微妙:4.3/10、261 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
パズル、プラットフォーム、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 17 件
『Drawn To Life: Two Realms』は、『Drawn To Life』シリーズの魅力の核である「実際に描く部分」を再現できなかった続編だ。見た目は美しく(かつ安価だが)、パズルプラットフォーミングは物足りず、ストーリーは間延びしている。シリーズの熱心なファンなら、ここからわずかな楽しみを引き出せるかもしれないが、シリーズ愛好家として、基本ゲームプレイに加えられた変更に最も苛立つ可能性も同程度にある。
全文を読む ↗ゲームは見た目が良く、独創的なシリーズの続編であるにもかかわらず、『Two Realms』はDSで『Drawn to Life』が持っていた魔法を維持できませんでした。残念ながら、ストーリーに興味が持てず、次のレベルに進むためにカットシーンを待つ気になれませんでした。レベルは楽しいこともありますが、ひどく簡単すぎたり、イライラするほど難しかったりもしました。ゲームの最高の瞬間は散在しすぎていて、そこに到達する苦労に見合うとは思えません。
全文を読む ↗楽しいオーバーワールドが、退屈で不正確なプラットフォーミングゲームプレイによって台無しにされています。価値がないわけではありませんが、『Drawn To Life: Two Realms』はフランチャイズを再活性化させるための電気の衝撃にはなり得ません。
全文を読む ↗『Drawn To Life』がまだクリエイターの頭の中に残っていることを嬉しく思います。私はプラットフォーマーの大ファンではありませんが、オリジナルゲームが提供した遊び心のある創造性とカスタマイズを大いに楽しみました。『Two Realms』が、原始的なDSやWiiのタイトルでさえ完璧にこなせたコンセプトを後退させてしまったのは非常に残念ですが、低価格設定が、より充実した、コンセプトに忠実なリブートにつながる最初の試みに過ぎないことを願っています。
全文を読む ↗このゲームについて良いと言えるのは、可愛らしい外見と手頃な価格だけです。ゲームプレイの大幅な変更と描画の軽視により、これは精彩を欠いた続編です。個人的には、それ自体の価値で考えても楽しくも魅力的でもなく、退屈なレベルと退屈なカットシーンで構成されているだけだと感じました。パズルプラットフォーマーに興味があるなら、もっと良い選択肢があるはずですし、シリーズのファンならこれを無視するのが賢明です。
全文を読む ↗ゲームプレイは非常にシンプルですが、興味を保つのに十分な挑戦があります。興味深いレベル編集メカニクスを備えており、マウスでキャラクターを描くスキルがあれば、想像力を存分に発揮できます。
全文を読む ↗スタイラスを使用できないのは、私の謙虚な意見では大きな見落としであり、最悪の場合、指でタッチスクリーンに描いたり、レベルエディターのアイテムを配置したりできたはずで、その方が直感的で楽しかったでしょう。すべてが過度に簡素化されており、プレイすればするほど体験できることが増えますが、それをすべて耐え抜くのはかなりの労力です。
全文を読む ↗この物語の主人公を描くことができます...そして、それについて言うべきことはそれだけです。その部分は楽しくて少し夢中になりますが、パズルプラットフォーマーに期待される必要な深みが『Drawn to Life: Two Realms』に欠けているという事実を隠すには十分ではありません。あちこちの磨き不足や、刺激のないレベルデザインに加えて、耐えなければならない退屈なストーリーが全体的な退屈感に拍車をかけています。また、キャラクター作成ウィンドウ以外では、ペイントが体験全体の大きな部分を占めていないのも悲しいです。
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